《星空》游戏中的太阳系星球建模与真实信息存在差异,本文由怪兽收藏家带来了详细勘误。攻略指出月球朝向错误、木卫一温度描述不准确、以及几个卫星如土卫一、天卫五、土卫八和冥王星的建模问题。这些勘误不仅揭示了游戏中的细节疏漏,也让我们看到了真实太空探索的魅力。
游戏设定是23XX年,几百年在天文尺度上几乎没有,就也不考虑太阳系发生了什么重大变化,以现在的状态为准。
月球对地球的朝向错了众所周知月球被地球潮汐锁定了,我现在正对的这面才会永远正对地球,也就是我们通常看到的那一面
这面的特征我一般根据三点定位,左边独立的一块环状月海——危海
月陆上的大环形山——第谷
月海上的大环形山——哥白尼
木卫一的温度冰封?感觉不太合适。确实有低温的地方,但木卫一的部分的表面温度是目前已知表面温度除太阳最高的天体,最高的地方大概有1600摄氏度(没错,比靠近太阳的金星和水星还高)。原因是靠木星太近且轨道为椭圆形,受重力拉扯导致板块抹茶,上面布满了火山和熔岩。我登陆之后也没看到期待的火山地貌
几个卫星的建模可能不关键,但某些卫星其实还是特征显著的,看到还是觉得不太合理
土卫一土卫一最显著的特征还是那个巨大的陨石坑,导致整体看起来像死星。但是我翻来翻去,好像还是没把这块体现出来
天卫五游戏中把天卫五直接做成了这种不太有辨识度的光滑(比较光滑?)的球,但实际上上天卫五上的地形起伏非常逆天,有着太阳系内已知的最高悬崖(20公里),差不多等于珠穆朗玛峰的高度加上马里亚纳海沟的高度,加上天卫五本身不大,这个比例是相当夸张的,所以直观上能看到很大的裂缝
土卫八土卫八是相当有特色的一颗卫星,一是阴阳脸(一半反光率贼高,一半反光率贼低),而是有赤道脊,看起来像是个核桃。游戏中土卫八的着色确实是双色的,但没有原本一半半的辨识度,看起来就是颗不起眼的卫星。
先到这,睡觉了,不少还是得登陆看看。有我记得不对的点欢迎大家指正。其实发这个一个原因也是本来有想去看看太阳系奇观的预期,比如土卫二南极在线喷水形成土星e环之类的,但实际上游戏的方向不在这,有一点点失望但也可以理解不好做吧
冥王星跟土卫八一个待遇了是吧,颜色是对的双色,但瞎集儿渲染。好歹是前九大行星,还是你美国发现的,不能给点面子吗。
实际上冥王星一个非常显著的特征是粗糙的深红色球体上,有一块白色的光滑心形区域(汤博区)。
冥王星体积小、应该早就冷却了不存在地质运动,那么被陨石撞击的坑应该一直留着,为什么心区会这么光滑呢。
因为白色的氮雪不断升华和凝华。“心”左半部分更光滑,很可能是填满了一个大陨石坑的氮雪,右半更粗糙,推测为氮雪落在山脉上形成的结构
总结下,我觉得宇宙探索不仅仅在于星球数量,更在于位置、轨道、质量等等因素组合出来的各种迥异的天体和各种现象。