《三国之志4》是一款多人实时对战的SLG策略游戏,玩家扮演势力君主,目标是统一天下。游戏内有576名武将,分为六级品质,且拥有丰富多样的技能系统。武将可通过招募提升星级以增强实力。游戏包含103座城池,玩家需建造建筑、研发科技、选择政策以发展势力。共有八种势力可选,玩家需根据势力特点制定策略。战斗以攻城战为主,而称帝则是游戏的高级目标。
武将游戏中有魏、蜀、吴、群雄一共576名武将,根据品质共分为金、红、橙、紫、蓝、绿6种
武将技能武将的技能分为普通技能、怒气技能、连续技以及被动技能
普通技能:释放后造成伤害并恢复两格的怒气
怒气技:满4格怒气后释放,对敌方造成战法或策略伤害,以及对敌方的负面效果或对己方目标的增益效果
连续技:释放怒气技后,有一定概率释放,额外追加一次技能攻击
被动技能:武将拥有的不可主动释放的天赋技能
武将星级当玩家未拥有一名武将时,此武将在游戏中依旧可用,但没有星级,当玩家通过酒馆解锁后,此武将变为1星,后续可通过酒馆继续抽取武将,提升武将星级,以提升武将属性
武将的星级最高为5星,星级不同,升星消耗的武将卡牌数量也不同
武将招募星级可以影响武将属性,但在游戏中,需要玩家招募到该武将后,才可使用
每年1月份,处于在野状态的武将会随机出现在部分城池的地块上,玩家可通过招募获取此武将
每个武将都存在一个登场时间,只有达到相应的年份,这名武将才会变为在野武将出现在城池地块上
城池游戏中共有103座城池,根据类型分为主城和支城两种。
城池规模其中主城的规模为皇、王、州、郡、县;支城规模分为王、州、郡、县、乡
城池规模越高,其铜钱产量、粮草产量、预备役上限城墙耐久和防御、箭塔攻击以及提供的劳动力都越高
城池建筑游戏中可建造共有5种普通建筑以及9种特殊建筑,
丰富的建筑种类涵盖了经济、军事、科技三大方面
其中9种特殊建筑较为珍稀,建造需要消耗比较大的资源,但是相对的,其收益也是数倍于普通建筑,特殊建筑每座城池只可建造一个
科技目前游戏中开放了步兵、弓兵、骑兵、内政四大类科技,每类13种,共117种科技
步兵、弓兵、骑兵科技影响兵种步、弓、骑的武将的相关属性,例如出征时间、攻击力、防御力、对其他兵种克制等因素
内政科技主要影响经济内政因素,例如增加铜钱、粮草产量,加快预备役恢复速度等
研发科技需要消耗大量科技点与铜钱,点满科技后,会对本势力有一个巨幅的加成
政策游戏中为玩家提供了18个普通政策与11个特殊政策,在游戏中每次玩家的君主等级提升,
都可随机刷出三种政策,玩家可以在其中任选其一,后续继续选择该政策,则会将该政策升级,政策最高为5级
当玩家的君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策,因此每局有中特殊政策只可选择三个,并且特殊政策不可政绩,
不同的政策路线也决定了玩家在本局游戏中的发展扩张线路,多多尝试不同的政策组合,会为玩家带来完全不同的游戏体验
势力游戏中目前开放了8种势力可供玩家选择,
刘备、曹操、孙坚、袁绍、董卓、马腾、刘焉、孟获
不同的势力出生点不同,周边态势也不尽相同,玩家需要根据不同的势力做出不同的破局手段
当一个势力的全部城池被攻占后,此势力即宣告灭亡,当攻灭一个势力后,胜利方可招降战败方的全部武将,集齐五子良将为蜀汉效力不是梦!
战斗游戏中的战斗主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城
攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束
称帝当游戏进行到200年,且某一位玩家拥有30座以上城池时,即可触发称帝;
玩家需要选择一座城池作为都城,当都城被攻下后,本局游戏即刻失败
称帝后,玩家的每座城池预备役数量都会大幅度增加,同时,称帝后的玩家每次占领城池都自带决战Lv.1状态,可以方便玩家称帝后更迅猛的扩张。
尽量攻占敌方的都城,并且保护好自己的都城,也是十分重要的。