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艾尔登法环新手法术推荐

来源:网络更新:2024-11-16 01:04:49

本文详细解析了游戏中的初始职业选择、法术性价比以及不同职业的详细介绍。文中特别推荐了适合新手和后期玩家的法术,如岩石球、黑雾等,并给出了实用的操作小技巧。对于玩家来说,这是一篇极具参考价值的游戏攻略。

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初始职业只会影响到初始属性和自带的武器装备,在之后的游戏中依然可以自由转职,例如,找到适合的武器且合理分配属性点后,战士职业也能走法师流派,反之亦然。

法术性价比一览

70智,陨石杖,打接肢门口的巨人,部分法术的性价比表格。

决心:下一次攻击伤害+50%。

王决心——侍王骑士的决心:下一次攻击伤害+80%。

就算是用别的仗性价比排名也差不了多少,卢瑟特的辉石仗没有测试,因为本人没有强化,虽说迅剑性价比最高,但是都近战了还不如掏月隐砍。

一个小技巧,右手武器上战灰:决心,左手法杖施法,也可以增强法术的伤害,持续法术一次施法算作一次攻击,全程能都吃到伤害加成,散射类法术的每一发都能吃到加成,决心加成法术可能以后会被平衡掉。

本表格内的持续施法类法术仅释放一次。

打boss什么的还是彗星亚勒兹+王决心好使,比较跳的boss可以用毁灭流星+王决心,入侵、狙击,用大弓+王决心有奇效,可以秒杀部分脆皮火主。

新手法术推荐

一周目流程里好用的法术,基本都合适新手。

岩石球,不过多赘述。

这是个人认为最好用的魔砾,1.03更新后,增加了速度和距离,能蓄力也能快速连发,蓝耗还低。除了读指令和带盾的不好打,前期用来推图很舒服。前后摇不长,不用怕韧性高的冲脸。

和岩石术一个地方入手的,虽然入手早,但是这38的智力需求,前期新手基本用不了。蓝耗也高,但是伤害却很一般,远不如26蓝耗的帚星。优点是可以让怪没法读指令,不能反复横跳。没拿到毁灭流星前,可以偶尔用用。

4点耗蓝,不俗的伤害和攻速,除了第一刀有较长硬直,后续攻速非常连贯。前期推图我更喜欢用这个,因为蓝耗超低,伤害又高。法爷前期也可以像战士那样,带个盾去玩二人转,这样就不用怕遇到持盾/贴脸时,只能急的满地打滚的情况。

如果你手残,不想背板,那么黑雾将是你的不二之选。前期狮子城我遇到狮子混种+熔炉的组合,人都麻了。伤害不够岩石秒不了混种,于是想到了这招。

用法很简单,乌龟盾+黑雾。先在自己脚下扔个雾,后退等BOSS冲过来,持盾把BOSS顶在雾里开始围着BOSS疯狂旋转,注意不要踩进雾里,对自己有伤害。持续时间很长,前期3~4个就是解决BOSS,操作简单无脑,虽然比较墨迹,但是安全!

前期好用的就那么几个,接下来是中后期的法术推荐,后期好用的也不多,但是强度却很高。

魔砾系列的最终奥义,1.03降低了蓝耗,实用性更好了。但是老毛病没变,面对读指令和持盾只能干瞪眼。

法爷版狩猎巨人,但是没有正版的击倒,只有一个小硬直,有一定的打断功能。伤害很不错,值得一用。

秒杀流神技,可惜只能扔地上,要是挂身上的就更好了。

冰冻系魔砾,不同的是带有冰冻伤害,还能叠加冰冻异常,而且基础伤害相当高,几乎和帚星不蓄力一个伤害,蓝耗只需要12,相当优秀。

月光大剑帅到没边。超大范围和较远射程。一刀两段伤害,体形大的甚至能打出3.4段伤害,对巨神器。冰冻魔法的优势在于不仅可以叠冰冻状态,而且吃双加成,魔力+冰冻加成,虽然游戏里没有冰露珠和冰蝎子这些,但是有雪女帽,而且也吃魔力蝎加成。所以整体还是非常优秀,美中不足的就是前摇略长,二段伤害需要在剑身范围内才能打出。

法爷的追踪导弹,一手骑一手弓,开图800里外锁谁谁死,不行原地猴一套,BOSS都秒给你看。不过虽然骑士决心没了,还有魔法之镜+黄金树这种,遇到打不过的,找个好地形,跑的远远的,嗯射就完事,逃课利器。

进阶版,好用程度不必多说,决心还在时,一发上万轻轻松松。

这个有多猛,也不用我多说了。优点是伤害极高,缺点是需要猴一套BUFF,攻坚好用,推图不行

自从1.03把50改成了38蓝耗,实用程度质的飞跃,搭配辉源石刀,30蓝耗不到。这是不怕读指令的怪,因为弹道飞行速度相当之快,你横跳都能急转弯追上,当然,面对持盾选手还是吃瘪。但是伤害高,还有对应的头套加伤害。

而且施法前后摇不长,可蓄力可连发可走动,非常好用!

这也是相当好用的神技!玩法和黑雾差不多,但是这个没有自伤,也是对巨神器,体型越大,伤害吃的越满,不猴BUFF一发就能打出6000左右!缺点是施法前摇较长,和骨灰也不好搭配。

职业介绍

流浪骑士:防御性良好近战单位,配备重型护甲,携带物品为长剑、戟和100%减伤盾牌。

剑士:没有盾牌,使用双刀进行攻击,依靠敏捷属性和敌人周旋。

勇者:携带战斧和盾牌的近战单位。

盗贼:使用弓和小刀的近战/远程职业。

观星者:法师,使用双手法杖和远程法术。

预言家:使用奇迹作战(和法术类似),能够使用短程火焰攻击,并具有治愈能力,携带小盾牌和短矛。

武士:近战/远程职业,携带弓、武士刀、盾牌和中型护甲。

囚犯:法师和战士的结合体,一手拿法杖,一手拿近战武器,还能使出中程法术。

密使:近战和信仰骑士和结合体,具有治愈能力,还能使用隐形法术,携带剑和盾牌。

一贫如洗:1级角色,没有任何护甲和额外属性点,携带物品只有手里的棍棒。

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