在《博德之门3》中,玩家布玲珑Dc分享了一种虎蛮锁血冰甲流Build,以5蛮5锁2战的队伍构成,利用冰甲反伤和猛虎嗜血技能打出高额伤害。这套打法通过高警觉、群体流血和冰冻效果,实现无脑优势输出,同时还能通过重甲和减伤装备提高生存能力。玩家可根据实际情况调整职业配置和装备选择,探索更多可能性。
打法思路:1,5蛮5锁2战,有3打,也有3环冰铠法术(每次反15冰伤),配合加速及动作如潮还有3动总计9打,巨武器平a也爆炸;
2,5级蛮子中,2级的鲁莽攻击自带造优保证高命中同时,又让敌方更容易打中自己,更利于反冰伤,同时3级选荒蛮之心中的猛虎之心,会附赠猛虎嗜血(相当于武器横扫,打3个敌人且必定上流血),我们后面主要用这个
3,第二章地底鱼人波尔那里,我们选择献祭一个队友(可以是佣兵),带除咱们蛮子以外的另外三个人,全体获得波尔的恩赐,对流血敌人无脑优势
以上条件达成后,开局我们保证高警觉蛮子一动或二动(可吃到加速术),开狂暴,然后我们1打鲁莽攻击给自己造优,之后的2打和加速再给的3打就钻人堆里全部用猛虎嗜血给敌人上满流血,如果敌人太多就开动作如潮再来3打,这样下来最多能覆盖多达24个敌人流血!!!我们队友因为有波尔的恩赐,此时打这些敌人全部是优势,根本不需要有负面的风险戒指或者占专注的妖火!!
此外,重点来啦!在我们蛮子多打的过程中,由于我们一直在人群中穿梭,会频繁挨打,我们得冰铠反伤将会频繁触发,如果还搭配了之前冰法冰术水电之类的造过水,那就是各种爆爆爆!
流派玩法只需要我们想办法把蛮子的血量和减伤堆高即可,血量的话本身冰铠送15临时生命,体质23的护符,支援术,英雄盛宴,堆就完事儿了,减伤虽然开狂暴有减伤,但个人觉得不如舍弃狂暴,战士开卡,两个专长给重甲大师和警觉,穿上带魔法板甲所有伤害减2的重甲(比如坚毅之甲),上个守护之链,基本上就完成了(如果有别的叠减伤的方式唤欢迎补充),护甲等级(AC)我们不在乎,反而希望敌人多命中!!!
以上这套打法本人亲测有效,完美配合之前发过的残响冰冻流(特别说下,流血可是让体质豁免劣势!!!群体流血体质豁免劣势+残响减体质和敏捷豁免+冰冻体质豁免判定+冰面倒伏敏捷判定,效果会怎么样留给大家自行探索)
配菜刀弓箭之类的也是无脑优势,当然我们这个虎锁蛮也能自己打输出,比如带个巨剑,带决斗者单手剑,带双匕首打重击之类的,因为这套除了重甲和护符,压根不抢其他装备,
大家如果有更多建议,欢迎继续补充扩充思路哈!
对了再说下职业,其实也可以考虑7蛮5锁,6蛮拿那个野兽面貌里的狼獾,可以给流血的敌人跛足,清空移动速度同时敏捷豁免劣势,这样配上残响的话基本上冰面必倒伏!!!
7级蛮子送小警觉,可以配其他增加先攻装备,省一个专长直接巨武器大师走起,反正咱有造优,嘎嘎砍!
不过这样就没重甲大师(换凶蛮或2魅力)和重甲穿了,各自取舍吧
更优方案还是我一楼发的7蛮5锁,穿骨刺服带生命护符,面貌选狼獾,这样实现群体流血+跛足,就等于同时上了体质和敏捷豁免劣势,这时候如果有冰面的话,倒伏敏捷判定很容易触发,适合配冰术或者法,还能上残响减体敏判定点数,同样残响叠满也能触发体质判定的倒伏,此外,冰杖+水面触发的冰冻效果也是体质判定,基本稳冻住一个。
再补充一点!!!武器可以涂卓尔或者那个爬行者毒,效果分别是睡眠和麻痹,因为流血体质豁免劣势,残响减体质豁免点数,你的毒很容易给对面上上,只要睡了或者麻了,那就是刀刀重击啊!