某款游戏的前期开局玩法及名臣获取技巧,详细讲解了如何通过政策全点满来达成三星,以及如何通过肝来获得名臣。攻略还分享了一些新手开局技巧和前期玩法攻略,帮助玩家更好地掌握游戏进程。对于想要提升游戏体验的玩家,推荐使用鸟人助手,这款游戏助手工具功能全面,能助力玩家轻松畅玩游戏。
前期开局玩法
关于三星
这估计是论坛最近最多的问题了,先说明解决方案:只需把游戏内政策全点满即可。过一段时间上线点政策即可,或者,多开几个存档,保证你忙都忙不完。
并且,夏商周及以后的政策,都是几小时起步,所以,按时上线点政策还是有必要的。
关于名臣
这抽卡概率低的问题我们先不谈,先讲正常的获取方法。
最近论坛上风靡的伯牙,3点助力。
地图上的刷新
说实话,感觉这刷新有点一言难尽,就春秋战国时期的更好刷,如:齐国稳定刷管仲,秦国刷商鞅等。剧本里,鲁国有概率刷孔子,老子,相邻的国家刷鬼谷子等。另外说明:剧本里的是上次内测的内容,具体等上线再说。
夏商周:周占卜会出姜尚、哪吒、雷阵子等。不过前两位概率实在有点低……
总的来说:名臣都是可以通过肝得到的,不过这属于漫长的养成内容。
关于名臣强度
事先说明,我只讲我用过的名臣,可能不会太客观,具体评论区讨论。
我主要把强度分为两部分,实用性,及碎片获取难易。实用性不必多说,碎片获取难易既地图上刷新的概率、名臣的循环政策或政策是否加好感度,前者优先级更高。一场游戏中,满好感可以获得五个碎片,这关乎合成及升星。
现阶段有循环政策的如:商鞅、羲和、老子、孔子、伯牙。
既政策左下有循环图标的。
另外说明:虽然伯牙的政策没有这个图标,但高山流水无法共存,点了高山,再点流水,高山的政策就会消失。按照这个特性,伯牙的政策也算循环。
综合这两项,可以编出个名臣的强度榜。注:本榜只有天阶名臣(伯牙算例外,T1.5),民臣算三星前,有些未开三技能。不算战役。
新手开局技巧
1、开局选边位
如果想开局容易一些,选边位的国家,更容易发育一些(但因此也获取不到地图上的名臣,但这基本无影响)。
2、前期先军事次民生
优先把周围无主之地/资源地攻占,有效收割资源。兵种升阶有显著作用。
3、远交近攻
有余粮就送一些,达到贸易阶段,以便获取部分稀有资源,中后期无用。
4、中后期慎点左侧旁竹筒
竹筒是专门触发外交事件,比如偷窃,对方贸易请求等,都是点了才会触发,因此,不想无缘无故没有了资源,慎点!
5、活用兵种克制
针对兵种有显著效果。
6、控制兵源/腐败
玩得越久,兵越多且无用,只会浪费资源,一场上阵数量有最高上限。中后期拆兵营,建人口/粮食。
7、活用最后一击
地区基本上承受2-3次攻击,而最后一次成功攻击决定地区归属。尤其多方混战时,以便更快通关。
8、利用时间堆资源暴兵
前期玩法攻略
1、主要建筑不要全部先弄钱粮什么的,升级城池带来的经济比建几个农田快,前期建筑等级收益较高。
2、建农田的话人口涨的慢,而人口慢就会拖节奏,可能建完农田却因人口不满足条件而不能升级,但也不要刻意追求一个城池全部都建一种,来触发名臣太守效果,作用不是很大。
3、因为不同的国家开局特殊资源不同,如秦国青铜,赵国马等等,特殊资源决定了你开局科技树走向,所以需要根据使用的国家的优点决定优先权。
4、比如齐国就可以政治为主,开局自带士子,正好提高科技点的政策都需要士子,然后以军团规模压制,毕竟齐国前中期战力雀氏堪忧。秦国可以军事为主〔自带青铜器〕,适合战争狂人。
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