在这篇攻略中,我们深入探讨了《无悔华夏》中的防守反击流玩法,详细介绍了如何利用萧何和陈平等名臣构建防守体系,以及通过李牧和廉颇的军事技能增强防守实力。攻略还提到了新版本中的占领反攻玩法和势力排行榜的重要性,为玩家们提供了实用的策略建议。如果你想在游戏中稳扎稳打,不妨尝试这套防守反击流,它能让你在逆境中找到反击的机会。
无悔华夏防守反击流玩法
汉朝不必多说,前期弓兵速射几乎是没有战斗力的,而且地理位置极其之差几乎没有多少白地让你发展,虽然前期没有征战之忧但也失去了发展的原始积累。
但俗话说得好,劣势反过来就是最大的优势,防守亦是进攻的一种。
前期极高的基础好感让汉可以用这一套体系来反向进攻。这个体系之前都是赵国的两位名臣在顶,而秦楚汉出的这几位大汉名臣让防守反击得到了新生。那就是萧何加陈平两位新增核心名臣。一人主内一人主外。
军事两位自然就是赵国双璧,李牧和廉颇。
前者纯防守,提供一张伏兵和buff卡。后者多一张关隘进攻卡和两张关隘防守卡总计三张。这两位选谁都行防守战强度都不低的,廉颇也能客串一下低军心或者高威望流。
总的来说光是技能就可以值100战力起步。如果星级高了还能带兵防守。汉朝的弓箭速射虽然拉跨,但关隘还是井栏还是连弩都能吃到速射的buff,奠定了防守反击流的防守必胜的基础。
萧何为什么能融入体系,原因是防守的时候防赢了且兵力不多可以现场增兵来减少你的损耗,同时兵力多了还能增加钱粮产量。是防守反击的后勤民生保障。虽然秦楚汉的兵力很多可以靠事件来获得但防守反击流是日常要挨打的所以萧何也是核心名臣。
另一位陈平虽然只是紫卡却是防守反击的最后一块拼图,首先防守胜利可以减少敌人战斗力,让你进攻的时候能拥有巨大优势。同时还拥有稳定的嘲讽技能,通过刷敌人好感来让敌人攻击好感最高的国家,虽然一开始我以为这张卡只是一张搅屎棍,但后来发现那个国家包括玩家自己,那乌龟防守反击流的思路就成了,陈平刷好感,贸易卖完东西后npc国家没有任何价值了,直接上嘲讽让他进攻, 如果打到他投降后还能获得资源接着薅下一个国家的羊毛。
这个体系的玩法就是防守得住的同时还能给稳定debuff和几乎没有的损失。稳定的嘲讽技能也让这个体系进可攻退可守,虽然非主流但强度并不低。如果歪了萧何看着技能头皮发麻就可以考虑这个套路。贤者没有具体要求新加的名臣张良是结盟流,防守反击和结盟关系不大不过也能带他玩。更新后吕不韦成bug了也能带着玩。
占领反攻玩法
1、占领反攻
以前城市被攻伐后会留下他国的驻军而且不能进行驱逐,只能等它自然消退,导致城市一直处于兵祸状态无法获得收益。
新版本更新后可以对其发兵驱逐,战斗胜利后即可驱逐,这个功能可以说是非常实用。
王上们要注意哦驱逐过后两年后城市才会自动解除兵祸状态哦。
2、势力排行榜
分数代表这个国家的综合国力,并不能代表这个国家军事能力,不要以为那个国家在排行榜靠后,你就觉得他好欺负了,人家可能军事贼强。
刷新时间:从游戏开局一年后每隔一年刷新一次。
评分机制:领土分、军事分、治理分共同构成。
如果有一个国家分数增长特别快,一定要注意了趁早解决,要趁早!
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