本文深入探讨了《暗黑破坏神4》中AOE毒游侠的百层BD构建,详细解析了群拉技能在游戏中的核心作用以及如何通过合理配置装备和技能来优化游戏体验。作者分享了自身在游戏中的实践经验和构建原理,包括如何利用减陷阱布置时间和双位移技能来提升操作流畅度和效率。对于想要提升游戏技巧的玩家,这篇攻略提供了宝贵的经验和建议,值得一读。
我一直觉得群拉是AOE的灵魂,很享受这类技能带来的几何学跟飙数字的快感,所以从开服以来一直都带着。
这套不点潜行和毒陷阱,靠群拉(索命陷阱)同时完成接怪/聚怪/控制等功能,毒灌输出,2位移+群拉+冰系独立增伤带来的打本体验是无与伦比的。
操作本身也比较简单,你要做的只是位移过去按群拉开转(点预备不需要1+1),选择一下转的主目标即可。
首先回顾一下常规潜行+毒陷阱的优势:
1.安全接怪
2.速叠违抗
3.共难传染前的第一波群控
4.打不死潜行走
5.每波都有
这套通过索命陷阱可以解决2,通过冰鞋+霜噬威能+暴露解决了3,通过致命伏击盘减0.5s+项链减陷阱布置时间0.2s解决了1和5,通过双位移+大招刷新位移解决了4的同时赋予了BD无与伦比的流畅度
解释一下为什么致命伏击盘减0.5s+项链减陷阱布置时间0.2s解决1和5(也是构筑时的最后一块拼图):
1. 安全接怪不用说,触发的快
2. 因为没有毒陷阱的长覆盖时间,所以暴露生效的刷CD机会,就是群拉生效的那一点窗口期。如果没有这个词条,群拉起手后的第一管能量打出去的带灌注直击(高幸运加成),刚好都在陷阱生效前,而陷阱生效的时候又处在能量低谷,就会导致刷不好CD,这个自己体验一下就能感受到。
双暗金的情况下威能基本固定,荫蔽位置尝试过骗子,起手防暴毙不如荫蔽(因为冰鞋debuff生效要时间),并且因为全程冻结,荫蔽层数可以一直保持的很好
武器紫宝石,防具红宝石,首饰头骨
头:毒灌注等级+3,护甲,CDR,血量
衣服:全减,近距离减免,远减,护甲
手套:回旋刀锋等级+3,幸运一击,暴击,攻速,
裤子:全减,近距离减免,远减,躲闪/护甲
项链:减陷阱布置时间0.2s(核心),冰冷/灌注等级+2,能耗,全减/近减/护甲
戒指:幸运一击,暴击,易伤,血量
双手武器(弩):易伤,核心、全属性(最好满ROLL)、敏捷/爆伤
单手武器:弯刀+易伤,核心,敏捷,暴伤
暴击和幸运一击是关键属性,决定了技能联动,特别是幸运一击,决定了毒池和群拉刷CD。
爆伤因为主输出毒灌,优先级不高,但有霜噬威能加成权值比一般毒灌高,至于一件装备好不好,建议用隔壁大佬的公式毒灌公式,自己计算器按一下提升的百分比就很容易算出来。
减陷阱布置时间0.2s(升级后是-0.3)核中核,具体原因可以看一下前面原理部分。
项链我建议再出一条减能耗,我自己视频对比过我同个本带/不带的能量情况,因为这套带预备,右键基本一直按,所以不带的话能量位置一直比较低,看每个人自己习惯吧。
减伤主堆全减+近减+少量远减,首先不点毒陷阱的话,近减毒减效果一样但数值>毒减,同时因为群拉,大部分怪都在近战范围,远减看个人保证生存就好,我是3+2+2的组合
暴击和幸运一击都是联动的关键,相关基本都点。
不点复苏之风是因为(如果中间去开门)起手一管能量是最需要幸运一击的时候但是他没有,如果能全程开火车其实他收益挺高的。
不点大招回能和减CD是因为觉得都够用
不点闪避减CD是因为双位移就够用,看个人需要
如果要点就从毒灌扣,毒灌每点收益用12/当前毒灌面板数值就行,递减的
雕文:随机应变
雕文:追击者
雕文:削弱
直击弱点接不留证人,狡诈计谋接卑鄙招数
不留证人雕文:效能
卑鄙招数雕文:利用
交易骗术雕文:灾星
雕文:驱逐
改过很多次,现在自我感觉很棒哈哈,7雕文(不留人证的效能是可以触发的,这样出效能可以节省2个点)
防御
伤害
目前是100层配置,想减防御加伤害的话:
可放弃的防御内容:
1.最后一个交易骗术盘
2.卑鄙招数左下角部分
3.初盘的随机应变换追击者,直击弱点的追击者换控制
4.各种血量护甲
可增加的伤害内容:
1.直击弱点的传奇点
2.交易骗术盘改怪异赏金,出传奇威能改6雕文/怪异赏金盘和卑鄙招数盘换位置出双回路传奇威能7雕文
3.控制雕文/冰霜喂食者
其实可以原封不动去70-100速刷
更低由于怪死的太快,群拉刷不出来,可以考虑转毒暗双灌注,致命伏击盘换怪异赏金
暗黑破坏神4AOE毒游侠百层BD一览这个问题确实挺难的,不少小伙伴也都卡在了这个问题,但是经过小编的讲解应该会有一定的了解吧,大家不要错过。