在《魔力宝贝手游》中,不同职业的加点策略各具特色。剑士可以选择暴力输出或坦克防守;传教士需平衡血量和生存;弓箭手要在攻击和敏捷中权衡;法师以精神为核心输出;忍者则需均衡力量与敏捷。掌握这些加点攻略,助你在游戏中畅游无阻,提升战斗力!
一、剑士剑士的职业核心属性为力量。
默认加点为3力1体1强,可选加点3力2体或3力2强。加点策略方面有两条路线可供选择
具体选择哪条路线,还需根据战斗中的需求来决定。
二、传教士传教士的职业核心属性为精神和体质。
默认加点为2体2精1强,可选加点3体2精或2体3精。加点策略主要考虑加血量和自身生存能力的平衡。
由于加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。通常情况下,传教士不需要速度属性。
三、弓箭手弓箭手的职业核心属性为力量。
默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体或3力2敏。作为队伍的ADC,加点策略首先要保证足够的输出,因此3力是必须的。
剩余两点属性点的分配需要考虑队伍的需求,在体力和敏捷之间做出权衡。
四、法师法师的职业核心属性为精神。
默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体或3精2强。加点策略首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是固定的。
剩余的点数根据需要分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
五、忍者忍者的职业核心属性为力量和敏捷。
默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏或2力2敏1体。