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原神当前版本班尼特六命要不要点

来源:网络更新:2024-11-14 11:41:01

本文详细解析了原神游戏中班尼特六命在老版本与现版本的差异及影响。老版本中,班尼特的六命因覆盖其他元素附魔,对非火系角色造成负提升。而在现版本,班尼特的六命不仅不受阵容限制,还能创造更多有趣的玩法,如彩虹雷泽。现版本班尼特六命值得一试。若你对原神的角色配置和技能运用感兴趣,不妨深入了解本文的攻略。

原神当前版本班尼特六命要不要点图1

一、老版本不能点六命原因

老玩家应该都清楚,在原神开服时期,班尼特的6命,被称为原神中唯一的“负提升”命之座,抽到千万不能点。

为什么会有这种说法?简单讲一下,班尼特的6命效果是这样的:在大招领域内,给近战角色提升15%的火伤加成,并且获得火附魔。根据“高等元素论”,火附魔是优先级别最高的,可以覆盖掉其它元素的附魔。

原神当前版本班尼特六命要不要点图2

如果班尼特点了6命,则刻晴在班尼特的大招领域内,普攻雷附魔会变成火附魔,从而打不出高频雷伤,也吃不到雷伤杯的元素加成。同理,重云、神里绫华的冰附魔,也会被班尼特的火附魔覆盖,从而降低普攻的输出,同时扰乱元素反应。

这也就意味着,班尼特点了6命,只能提高对火系主C的增伤能力,但是对其它阵容是“负提升”。因此,在很长一段时间里,班尼特的6命都是不推荐点的。

原神当前版本班尼特六命要不要点图3

二、现版本班尼特点六命优势

1.不受阵容限制

在现版本班尼特的主流配队中,几乎没有哪个阵容,是要求班尼特不能点6命的。

比如万达国际队,成员包括达达利亚、万叶、班尼特、香菱。公子E技能带来的水附魔是独立的,不可被其它附魔覆盖,因此不受班尼特6命影响。把公子换成绫人也是同理,绫人的E技能也不受火附魔干扰。

原神当前版本班尼特六命要不要点图4

比如雷九万班队,成员包括雷神、九条、班尼特、万叶。这个队伍的前台主C只有雷电将军,而雷电将军开大之后的普攻属于特殊形态元素爆发,因此也无法被班尼特的火附魔覆盖。

2.受影响的角色有更优选择

受到班尼特6命负面影响的主C,包括刻晴、优菈、神里绫华,都有更好的辅助可选。

目前刻晴的主流玩法是雷草激化队,阵容为刻晴、皇女、瑶瑶/草神、万叶,靠高频触发超激化,来弥补技能倍率的不足。

原神当前版本班尼特六命要不要点图5

优菈的主流玩法是优菈双神队,雷神打超导+充能,罗莎莉亚负责充能+减物抗,钟离提供生存、减抗。

神里绫华则是永冻队,成员为神里绫华、万叶、罗莎莉亚/申鹤、心海。简而言之,这几位主C并不需要绑定班尼特,因此点不点6命都无所谓。

3.创造更多有趣玩法

班尼特点了6命,反而可以创造出更有趣的玩法,最典型的例子就是“彩虹雷泽”。

雷泽有一个非常特殊的机制:开大之后,普攻同时造成物理伤害和雷伤。而在班尼特开大之后,雷泽普攻的物伤被转化成火伤,每次普攻都能同时造成火伤、雷伤,简称为“火雷双刀”。

原神当前版本班尼特六命要不要点图6

要是放在以前,雷泽的“火雷双刀”,顶多只能同时触发超载、感电、蒸发,虽然有趣,但是没什么实战意义。但是在草系实装之后,一切都变了。

在绽放队中,全精通的“彩虹雷泽”一刀下去,可以触发超载、蒸发、感电、烈绽放、超绽放、燃烧、超激化等反应,视觉效果和DPS同时拉满。

三、总结

在现版本,班尼特6命可以带来更多有趣的玩法,副作用几乎可以忽略,因此是可完全可以点的。

原神当前版本班尼特六命要不要点就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。

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