《奥拉星》游戏中的各种状态及其功用,包括专属异常、特殊异常、回复类异常、软控类异常和硬控类异常。这些状态对战斗策略和结果有着至关重要的影响。烧伤、溺水、中毒等专属异常可造成持续伤害,而诅咒、沼泽等特殊异常则可能导致更多负面效果。回复类异常如寄生和睡眠则有助于恢复体力,软控和硬控类异常则可限制对手的行动。了解这些状态,将助你更好地掌握游戏战斗技巧。
各种状态及功用介绍
一.专属异常
烧伤【每回合末扣除5%最大体力值,持续2-5回合;火系免疫】
溺水【每回合末扣除5%最大体力值,持续2-5回合;水系免疫】
中毒【每回合末扣除5%最大体力值,持续2-5回合;草系免疫】
二.特殊异常
诅咒【5回合内,每回合内扣除一定体力值,持续回合越长伤害越高】
沼泽【速度降低,每回合末扣除当前体力值7%,持续2-5回合】
三.回复类异常
寄生【每回合末吸取目标当前体力值5%,持续2-5回合】
睡眠【2-3回合,每回合末回复5%最大体力值,被攻击后立刻解除】
警觉【伤害抗性提高15%,回合末减少一点能量,持续2-3回合】
四.软控类异常
混乱【1/3概率不能使用技能并攻击自己,持续2-3回合】
麻痹【速度降低,每回合有1/4概率无法行动,持续2-5回合】
束缚【每回合末扣除1/16最大体力值,无法主动替换亚比,持续2-3回合】
五.硬控类异常
害怕【无法行动一回合】 冰冻【无法行动一回合】
嘲讽【被嘲讽只能使用攻击技能攻击嘲讽者,持续2-3回合;若回合中被嘲讽,则无法使用属性技能】
逼退【强制对手替换亚比上场(无法主动选择),对BOSS和敌方最后一只存活的亚比无效】
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