在最新的5.11版本中,游戏《Grounded》对盔甲机制进行了重大调整。此次更新确保了同级盔甲的固定伤害减免相同,同时调整了轻、中、重甲的伤害百分比减免及耐力消耗,让战斗策略更加丰富。想要了解详细改动,掌握游戏新技巧,不要错过这篇攻略!
5.11盔甲机制修改了什么
盔甲机制修改:同级盔甲固伤减免相同(比如蜘蛛帽与瓢虫帽都是二级甲固伤减免相同),轻中重甲百分比减免不同(重甲›中›轻),轻中重甲耐力消耗不同(耐力消耗重甲+25% 中+15% 轻+5%)
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