小岛秀夫指出《死亡搁浅》在北美遇冷的部分原因是美国玩家偏好FPS游戏。IGN对此回应,认为文化差异和游戏类型的新颖性可能是原因之一。他们还特别强调,评测文章的编辑是澳大利亚的Tristan Ogilvie,而非美国本土编辑。
制作人小岛秀夫认为美国玩家更偏爱FPS游戏是《死亡搁浅》在北美遇冷的原因。对此,IGN也做出了回应。
IGN认为,小岛是想表达的是美国地区的很多玩家对《死亡搁浅》这种新类型的游戏难以理解,而且文化之间存在的差异也可能是《死亡搁浅》在美国不太受欢迎的原因之一。
值得注意的是,IGN在结尾还特意提到,评测《死亡搁浅》的文章编辑不是美国人,而是澳大利亚编辑Tristan Ogilvie,这也许是对小岛秀夫言论的反击。