本文深入解析了《明日方舟》中莫斯提马的天赋技能,指出其技力光环-术士为亮点,但伤害不足,更偏向于辅助型法师。文章还对比了莫斯提马与其他角色的技能,分析了其在团队中的定位和作用。
莫斯提马天赋技能分析
我个人目前只看好她的精2后,技力光环-术士,这个天赋。
这个模板导致她最好的出场地点是:短兵相接,敌人全员重装,丝毫没有魔抗。
当前环境下,我记得这个技能的极限伤害与安洁莉娜的反重力模式极限伤害是接近的....
她也是16个6星里,唯一一个没有被动技能能力的角色。
由于天赋技力光环,使得全场所有术士的技能真实cd全部是面板除以1.4。
1技能cd是比较短...类似于阿米娅的1技能。可是,法术伤害即使再高,敌人抵消的也是百分比,依然无法对中高魔抗敌人造成足够多的伤害。相比之下,物理角色的高伤害就比法系打起来更容易看出效率了。相比之下,阿米娅的1技能对于法系角色来说其实更靠谱一些...
2技能也是对低魔抗敌人伤害很高。眩晕目前版本其实用处也就在于击杀boss级敌人能用上,其余情况下,只有开局帮先锋拖延时间会比较好一点。多数时候,伤害不足依然是伤害不足,天火眩晕也是同样的问题。
3技能作为6星的标志,即使如此也要78s左右的cd。作用难以与真银斩比较,原因是多方面的:银灰不但是地面单位,而且只有20cost,并且远攻近卫比群攻法师的攻击速度快。这个技能的缓速和击退更像是一个辅助作用……根源依然是:击杀不了导致聚怪的话,会更加棘手。
所以,她并不是一个短cd角色,也不是一个高伤害角色。
她可以作为伊芙利特与艾雅法拉的强势助手,甚至可以帮助两人常驻火山灼地....在这种情况下,火山cd只有50s+,灼地cd则只有10s+。当然,点燃+炎爆也是会变得更强:3秒和5秒。
相对来说,我目前真的觉得她的伤害不足...像是兼顾了辅助功能的法师emmmm...和安洁莉娜定位有些类似...安洁莉娜则是兼顾了法师功能的全场型辅助。
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