《崩坏星穹铁道》新角色藿藿即将登场,以其高效的净化治疗能力和全队充能辅助成为瞩目焦点。藿藿的技能设计既针对伤害类负面效果,又能通过战技解控,为队伍提供稳定支持。实战中建议搭配适合的队伍,并考虑堆速度和效果抵抗以发挥最大效能。
技能介绍 普攻平平无奇的普攻,一般使用在天赋还存在的时候。
战技战技为扩散奶,一般可以奶两到三个人。主要有两个作用:
一是解控,尤其是那些无法被天赋所解的控。
二就是启动天赋。
天赋文段看的很长,但其实汇总起来就几句话。
1、藿藿每次使用战技补满穰命,穰命持续两回合,有一定触发次数。
2、穰命存在的时候,每次我方回合到了或者开大,都可以触发治疗效果。
3、治疗分为两段,一是对触发天赋的角色回血(即第二条),二是对血量低于一定比例的角色回血。这两次回血都可以解除被治疗角色身上的一个负面效果。
终结技纯同谐大招,提供充能和增加攻击力的效果。目前来看数值不算很高。
技能分析藿藿的技能主要两个核心。一个是以天赋为主,战技为辅的超高效率的净化治疗。二是大招带来充能能力。
净化治疗我们大致可以将怪物的负面效果分为三类:控制类(纠缠、禁锢)、增益类(减抗)、伤害类(感电、灼烧、风化)。
其中,伤害类负面效果完全被藿藿天赋克制,增益类的也可以通过队友开大来消除。也就是说 ,藿藿天赋真正覆盖不到的,是那种既推条,又限制开大的控制类负面效果,比如纠缠、禁锢、冻结之类的。
遇到这种控制类负面效果,只能用藿藿的战技去解,或者寄希望于角色被打到低于一定血量,可以触发天赋的治疗。
但即使如此,藿藿仍能够凭借天赋治疗的多样性和可控性,以及对敌方大部分负面效果的针对性,保住了较高的下限。
由于穰命持续两回合,藿藿在实战中一般采用ea手法循环。所以藿藿在实战中产的点基本都自产自销。在配队时尽量选择吃点压力小的队伍,或者能够高效打点的同谐/虚无角色为佳。
充能充能是目前星铁极为稀缺的一种辅助手段,有且仅有单体50sp回能的停云。相较于停云单体充能增伤,藿藿的大招强在对全队的辅助上。如果说停云可以让主c更快的打出一次伤害,那么藿藿就是可以让队伍更快打出一套循环。再加上藿藿天赋所带来的高效净化能力,对于队伍出伤的稳定性有着极大改善。
当然,数值不会给太高。往好处想,至少不会溢出了(笑)。
最后回答几个大家可能会纠结的问题 1、藿藿堆不堆速度?建议堆。藿藿本身是ea手法循环,对于队伍战技点的影响不大。而高速比低速更直观的好处在于,减少天赋的真空期(两个回合中提前消耗完穰命的使用次数),加快开大速度。对于队伍的帮助很大,所以建议堆速度。
2、藿藿堆不堆效果抵抗?可以堆。藿藿拥有抵抗控制类负面效果的行迹,数据暂时不清楚,先按70来算。这已经可以免除相当一部分敌人的负面效果,但是面对高命中精英怪或boss时,还是会存在危险。
如果你打算堆,二件套可以选用龙骨套,将效果抵抗堆到可以触发龙骨套的增益效果即可。