在DNF110级版本中,动作性迎来了全新优化调整。新增的韧性系统与异常状态改版,为玩家带来了全新的挑战与体验。同时,防御和血蓝的调整,让角色的生存能力得到了显著提升。这些改动无疑将给勇士们带来更为丰富的游戏乐趣。想深入了解这些改动,不妨看看这篇攻略,也许你会有不一样的收获。
dnf110级版本动作优化调整
动作性相关改动
1.韧性系统与异常
特定绿名/BOSS新增韧性系统,为配合此系统,同时进行了异常状态改版和相关技能改版。
①韧性系统:
ㄴ特定区域、难度的绿名怪和BOSS出现,弱点和韧性值各不相同(有图鉴);
ㄴ通过攻击弱点来减少韧性值,随后破坏怪物韧性,解除对各种控制状态的免疫;
ㄴ一段时间过后,怪物韧性值会恢复,恢复的韧性值会比破坏之前更多。
②异常状态改版:
ㄴ删除等级,更改表现,调整抗性作用;
ㄴ对伤害型异常的抗性会影响受到的伤害,对其余异常的抗性会影响进入异常的概率;
ㄴ效果和声音重做,新增“伤害型异常状态”字体;
ㄴ相关技能改版:异常状态相关技能配合调整。
评价:低难度环境下,韧性系统基本不会成为勇士们通关路上的阻碍;高难度环境下,由于每个BOSS的弱点不同,是否需要破韧以及如何破韧都将成为需要琢磨的问题,过程中的“动作快感”变化应该会给勇士们带来明显的正反馈。
ㄴ可参阅:【DNF︱110版本】2分钟带你初步了解「新控制玩法」(豆了个饼)
2.生存能力调整之防御&血蓝
调整了防御力、HP/MP MAX属性相关内容。
评价:可预见的是,不同装备打造程度带来的对于“坦度”的差别感受将更加显著,高打造的情况下“暴毙”的风险也会显著降低。勇士们能从更多角度感受到“钱充在自己身上了”,无疑是利好改动。
3.生存能力调整之无敌判定调整&后跳强化(无敌调整已回炉)
新技能后跳强化类似未央&奥兹玛的tab功能,但是在觉醒期间不可用。
评价:无敌的调整显得多少有些极端,而后跳强化的设定则将本该属于技能功能的tab设定还了回去,中规中矩。