《崩坏3》物理辅助套装贝多芬测评深入分析了这套圣痕的各个部件及套装效果,指出其在中位和下位的单件价值较高,特别是下位在竞速环境下的强大战略价值。两件套效果强劲,能显著提升物理输出角色的伤害,而三件套因实战价值不高不建议搭配。为玩家提供全面的圣痕搭配建议,助力提升游戏体验。
物理辅助套装贝多芬测评
上位:提高血量上限,以及聊胜于无的重炮角色全伤加成,主要凑套装效果。
中位:在场下加成队友近战物伤,数值可观,单件价值较好,配合套装效果更佳。
下位:15秒一次的入场回15SP,竞速必备品,战略价值大,通常单件使用。
两件套:施放大招后下一个切换的队友大幅增加近战物伤,效果拔群。
三件套:施放大招后下一个切换的队友受到全伤降低并且回复血量,暂无亮眼表现。
简评:极具价值的单件功能属性,衍生出记忆战场新套路;总额高达55%的近战物伤加成辅助(且持续时间可观),秉承了辅助向圣痕一贯的风格,实战价值较高。
适用角色:中位与两件套适合所有物理辅助(彗星、凯旋、雪地、战车等等),均存在使用的情况。
评测总结:
少有的单件提高血量上限的圣痕,数值还很高,目前需要提高血量上限的角色主要就是彗星了,提高盾的厚度用效果不错,至于给重炮角色提供的20%全伤,聊胜于无。
总结:单件看价值不高,但适合萌新过渡,对于装备较为丰富的大佬来说一般不单独用。
评测:
中位的后台增伤类圣痕,由于限定了近战物理所以数值较高,可以和特斯拉乐队上、起源三件套效果叠加。目前来说减伤的效果依旧不重要,可能会在未来的高难深渊中有所发挥。
总结:单件价值较好,对于能够频繁使用武器主动的角色而言(如神恩),古斯塔夫会更好;反之贝多芬可能会更好(如彗星)。若是队友已经携带有古斯塔夫,那么贝多芬将会是非常不错的选择。
评测:
入场时就能立即回复可观的SP,对于记忆战场中需要圣女第一时间开大的套路来说非常强力,在其他场景中配合大招消耗SP不高的角色来说也有着非常亮眼的表现。
总结:竞速环境下,可凭借其简单粗暴的SP回复能力快人一步。另一方面:这种不用动手,出场就能白嫖SP的手段,也可显著提升队伍整体的循环能力(并不是只在战场有用,只是战场中更为突出)。
这套圣痕的核心价值所在,简单地说,就是你当前角色放完大,下一个换出来的角色有10秒的近战物理增伤。目前的物理阵容输出方式比较常见的是【两个辅助角色丢完技能后换上物理输出角色进行爆发,爆发完切回辅助角色】,这个循环通常为10~20秒的准备期和10秒的爆发期,因此基本不用太担心卡CD的情况,实战体验较好。
PS:实战时注意角色切换顺序,携带贝多芬的角色使用大招后要切换输出角色。
总结:两件套效果很强,相当于给物理输出角色多带了一个沙皇中的提升,让近战物理体系输出水平提高了一个档次,可以用贝多芬上/下 +中触发两件套效果。
触发机制与两件套相同,减伤效果和回复量都比较可观,但实战价值不高,理由如下:
1、目前深渊中,对于减伤和生命回复的要求依旧不高。就物理队而言,彗星的罩子基本够用,大多数情况下,是不会破罩子的。
2、触发两件套要释放大招 → 大多数情况下,一些辅助角色是没时间打SP攒大招的 → 需要【布洛妮娅·懒惰】(下),因此很少会用到贝多芬三件套。
总结:目前的环境很少有三件套同时使用的情况。
非常优秀的物理辅助圣痕。中、下单件可直接用,上也是凑两件套的关键部位(下可能会携带牛顿或者懒惰)。对于竞速玩家来说,需求度较高(尤其是下位)。
不过,如果已经有了一些物理辅助装(如古斯塔夫),则不推荐急于获取,毕竟上仙要出新角色了,当然是攒水啦。
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