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《原神》芙宁娜技能解析及配装介绍-水神武器如何选

来源:网络更新:2024-11-13 04:07:44

《原神》中的芙宁娜角色以其独特的技能和战术灵活性备受玩家关注。本文详细解析了芙宁娜的技能特点,提供了装备和圣遗物的搭配建议,助你充分发挥其后台辅助或站场输出的双重潜力。无论你是新手还是老玩家,这些攻略都将帮助你更好地运用芙宁娜,提升游戏体验。

技能介绍

【普攻】

重击可切换「始基力」的属性,按需要重击切换,不可一直无脑重复重击,会影响战技。

「圣俗杂座」每隔一段时间,普攻命中将根据芙宁娜当前的始基力造成具有芒性或荒性的水元素伤害。

(每次登场默认荒性。)

【E技能】

开启后先造成一段荒性水元素伤。

召唤出荒/芒两种不同属性的召唤兽,效果不一样,更具需求通过重击切换。

召唤兽在场期间,可以在水面上行走。

荒性召唤兽:

·章鱼「乌瑟勋爵」、海马「海薇玛夫人」、螃蟹「谢贝蕾妲小姐」。

·三只召唤兽间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色正在打的目标。

·攻击时队伍里高于半血的角色会扣血,根据扣血角色的数量提升三只召唤兽的伤害,刚好一队4个角色可吃满。(可帮助没有自我耗血的角色触发需要耗血的各种武器或圣遗物)

芒性召唤兽:

·「众水的歌者」每隔一段时间为周围当前场上角色恢复生命值。

(召唤兽的持续时间比冷却更长。)

(需要输出就三只,需要奶就重击一下变一只,根据情况重击)

【Q技能】

造成一段水元素伤后「普世欢腾」状态。

·「普世欢腾」效果:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。

·「气氛值」效果:没一点都提升附近的队伍中所有角色造成的伤害,获得受治疗加成。

辅助能力加成公式:

·提升伤害比例%提升=气氛值上限300*伤害比例%。

·提升治疗加成比例%提升=气氛值上限300*治疗加成比例%。

持续时间结束时「气氛值」将被移除。

【突破1】

溢出的奶量如果不是来自芙宁娜,可额外回血。

【突破4】

40000即可吃满。

【特殊天赋】

降低在枫丹海底获取的生物技能的冷却时间。

命座

一命:开大招先获得气氛值,并且气氛值上限提升100。

二命:大招期间,气氛值提升有额外提升,并溢出的部分转化为自身生命值上限。

三命:大招等级+3。

四命:战技的召唤兽能额外恢复自身能量。

五命:战技等级+3。

六命:开战技后普攻项附魔,并根据始基力有不同的效果。

命座说明

一命以后大招的气氛值上限提升至400点了,并且开启后先直接补充150点。

二命大招可提升自身生命值上限,也算提升了自身伤害和奶量。

四命战技的攻击或回血都能充能,但是作为五星角色的命座……有点没牌面……

六命开启后,可以战技强制附魔普攻项,并且伤害也提升,而且更具当前的始基力有不同的效果,荒性三召唤兽:为队伍回血;芒性一召唤兽:自身的普攻项伤害提升。

玩法介绍

后台辅C:

满命之前的玩法,开启战技和大招后,就可以下台了,当做后台水输出,挂水能力一般,但大招增伤才是重点。

天赋升级:E>Q,A不升。

六命:

【后台】满命后走后台,就开启荒性三只召唤物,不用切换成一只都已经有奶有增伤,即可切到台下了。

【站场】满命后走附魔普攻站场,可用芒性一只召唤物,一只的时候召唤物只有奶的功能,不会攻击敌人,所以不会影响你的普攻打蒸发等反应,并且还有增伤作用。

总结:满命走后台时用荒性三只召唤物,满命走站场用芒性一只召唤物。如果荒性三只召唤物时也想走站场,推荐走蒸发以外的反应。

天赋升级:E=A>Q。

圣遗物选择

时之沙:生命值

空之杯:水伤加成

理之冠:暴击/爆伤

副词条:暴击/爆伤>生命/精通/充能

这两套低门槛2+2可以混合着搭配。

对三只召唤兽的攻击加强,刚好符合开完战技切后台。可以当做毕业套。

适合满命站场时使用,刚好可以吃满,补充一下暴击率,更容易堆爆伤。

这套也可以用,如果你的主C是吃攻击力的最好,再配个盾。

适合满命后开启战技站场普攻用,也是不错的选择。

武器选择

由于会耗血自身,所以肯定是一定低于90%的,前期玩家可以过渡用一下。

蒙德锻造,适合站场时走反应伤害使用。

纪行武器,重点提升战技,刚好叠满层再切到后台吃满所有暴击率加成。

自己就能触发特效,并且提升充能,推荐打反应戴,因为有提升精通。

触发特效后,也可以短暂提升伤害,不过要吃满的话需要带附魔的角色触发。或者满命附魔,否则只能吃2层了,或者2层后也可切后台。

满命站场可当做毕业武器之一。

高暴击,还有生命值提升,虽然攻击力没啥用,不过也可以用。

五星毕业武器之一,提升伤害,还能辅助我方站场的角色。

满命站场时可当做毕业武器之一,对普攻有着不错的提升。

五星毕业剑之一,高额的生命值刚好芙宁娜需要,而且还能提升全队的精通,自己满命时打反应伤害时也能用。

水神自己的专武,这把武器是生命值有上或下变动时提升造成的战技伤害,如果队伍里有其他角色生命值发生浮动,装备者还能提升生命值上限,不管几命,走台前台后都能吃满,不亏是自己的专武。

角色优劣势

水神的挂水能力一般,但是最主要的作用还是满命前打自己的战技水伤和大招增伤辅助作用,可以辅助自己的站场主C。满命后,还能自己站场打融化并增伤。

水神的另一个超强的能力是战技持续比冷却长,而且期间是可以在水面上走动的,也就是说可以无时间限制一直在水面上走动,但不可从高空直接跳进水面,会摔死。而且大招持续也比冷却长,充能还不错时基本永久性大招生效。

满命还有另一个机制,通常荒性三只召唤兽时是没有奶的能力的,但满命后,三只召唤兽时也有奶的能力了,在后台就不再需要回血时去重击切换成芒性一只召唤兽的模式了;自己站场在一只召唤兽时还能提升自身的普攻项伤害,一只召唤兽时是不会攻击敌人的,这样就可以自己的普攻打蒸发而不被自己的召唤兽抢反应了。

总结一下就是,满命前后台,满命后可后台也可以站场。如果角色复杂,最好多看几次上面的角色玩法介绍。

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