本文详细解析了弈仙牌炼丹七星阁的阵容玩法,介绍了星力路线、压缩卡组等策略,并针对对战云剑、剑意、卦术、星力卦术流和毒琴等主流卡组提供了实战技巧。攻略内容深入浅出,非常适合想要提升游戏战斗力的玩家阅读。
推荐给所有弈仙牌玩家,尤其是想要掌握七星阁阵容玩法的玩家,这篇攻略一定会对你的游戏之旅有所帮助。
弈仙牌炼丹七星阁阵容玩法推荐
玩了几天炼丹七星阁,专治一切剑宗。
讲一讲心得。
炼丹的好处就是修为高,配合女卦角色天赋,基本就是必先手。还有就是没有逍遥摆烂,前期配合飞鸿战斗力很强,保血上本,有血量优势烂分也很稳。
走星力路线话基本就是5回合一套杀的,但是对输出要求高。(因为云剑凌波的存在。一定要双飞双打,虎的伤害可能会不够。靠虚弱是苟不到第二轮伤害的。)
打剑意,灵剑这种随意发挥,丹修的好处就是护体丹了。或者带张虎硬抗他爆发。找张断提前随便断他张剑意都行。
这套打带天音的琴是劣势。不带天音的奶琴是优势,高频率的输出破金蟾盾能直接打死。打毒琴或者混合的毒奶把一张打换成断。
另一个路线就是压缩卡组。带两张心法或者丹药。靠乾卦、气吞和飞鸿。一轮3次再动。(尤其配合男卦师的金丹天赋,但是男卦师很难成型。)反震心法打云剑和剑意完全够用。(剑意再带张护体丹就行)。
这条路线讲一讲打不过的卡组。打琴是真的难打。(和云剑一样怕天音,属于是卷不过琴,卷死云剑了)。不带天音的琴还是有机会的。虎换杯弓蛇影或者梅开都有机会。纯奶琴金蟾直也能换。还有就是完全打不过毒琴。(不过毒琴都被云剑干死了)
压缩卡组打奶琴男角色是有机会的。因为他的金丹天赋太强了。压缩卡组后别人一轮动3下,他能动4下,持久战后能多挂好多毒。但是这个角色基础被动真的很弱。12-13回合才能化神。没有飞鸿,极度依赖乾卦和天赋的卦象。
总结保守估计打剑宗,云剑64开,其他82开。打奶琴37,毒琴19。
卡组思路:除练气期外,全期均可换牌,元婴期即可开始大量抽卡。进化神保留10张左右抽卡次数即可。
天赋:飞鸿踏雪---雪雨清风---雁影化身---斩断俗尘。均点角色自带天赋即可。金丹期元婴期天赋也可以选择感悟从生和后发制人。(还是建议点出冰箱)
道韵方面:化神期转弦合调>元婴期回春曲>元婴期金蝉脱壳>化神期梅开二度>化神期气吞山河>抽牌换牌
对战主流卡组思路:
化神期前并不需要思路,合理搭配自己卡组能确保回血的同时兼顾一定输出即可。这里主讲对战化神期以后各路卡组成型的中后期。
对战云剑:
放弃静气心法,利用回春曲+转弦合调+天音困心曲的组合或飞鸿踏雪+天音困心曲的组合镇住云剑的联动,用梅开二度+气吞山河保障血限,枯木逢春收割即可。由于我们压缩了两张卡,第二轮以后我们一轮全套加血+输出只要6动(根据转弦合调的数量降低回合数)云剑则需要8动一个崩雪,合理安排灵气搭配即可获胜。
PS。实战中即使第一回合由于高耗灵气的天音困心曲导致灵气不足也依然能获胜,转弦合调的数量越多越稳。
对战剑意、灵剑、卦术+五雷等OTK流派:
方法1。利用在星位上的星弈·断,可以断掉其2、3、4、5、6号位上的任意张卡与其勾心斗角,总之主动权在乌龟流的一方。还可以梅开二度+星弈·断直接断其两张key牌,由于OTK一般没有多动能力,待其第一轮爆发耗空灵气or剑意or卦数。将会面临的是7、8动一轮的尴尬窘境,我们凭借3-5动一轮的快节奏加血加盾直接将之抬走即可。
方法2。对战超级天胡三回合OTK时且对面有联动保护情况,可以先被打出冰箱,利用红色的飞鸿踏雪+梅开二度+金蝉脱壳or气吞山河(优先用金色的金蝉脱壳其次是气吞山河再次是普通金蝉脱壳)抬高血限或者施加护体。阻挡住对面第一轮的爆发,待其天赋剑意or灵气or卦数消耗殆尽,即可凭借不断增加的血量优势取胜。
PS。如果对面还有兔子,那对面都胡成这样了那也是活该赢啊。
对战星力卦术流:
首先来讲这是弱势对局,此流派一旦成型不怕天音困仙区,有乾卦的保护也不太惧怕断,多段且连续输出不怕护体以及比云剑还强的成长性。我们有一定主动性。
应对方式,放弃枯木逢春,依靠幽绪乱心曲+大量的联动+回血组合反弹死对面,亦可在星位上添加一断,降低其爆发。总之弱势对局,且要保证幽绪乱心曲红色以上。
对战毒琴:
还是弱势对局,而且主动权完全在对面。大后期的毒琴或是毒龟是乌龟流的克星。乌龟流想要获胜只有在前几回合大量奶血,在对面梅开同心曲后丢给对面一个梅开+同心曲。胜率极低。但是目前版本毒琴的主要思路还是空城速本,我们对战空城流本就有巨大优势,而且现阶段大量的云剑和剑意流已经在中期提速,实战中大多数的空城流根本无法生存到后期。
遇到各种奇葩的机缘卡组一刀流,等超天胡流派暂不讨论,本来这就是个运气游戏。
另外警惕兔子陷阱,在回春曲卡质量不高时,警惕影枭兔陷阱,我们并非爆发OTK卡组,而是一个拖后期的卡组,拖得越久越强,第一回合血限是无优势的。而兔子每回合-9血会导致乌龟的斩杀线变低。一定谨慎上兔!
总结。这套玩法的关键是中期的一拨抽卡与灵活搭配,以上的任意一个流派的对手都有可能被乌龟流在元婴或者十二回合的化神第一轮被血入直接抬走。大家可以看我一楼的战绩33局抬走78名对手。除去几局其他流派的局后,平均每局这套可以抬走3名对手。在如今的天梯环境死憋化神不可取,空城流锁不住血也会速八。
对抗这套流派的理念就是,中期遇到要么把你的换牌次数用光,要么带着你的换牌次数去下一局游戏。