想要掌握DNF男大枪110级版本的最佳加点方案吗?本文为您提供了详细的加点推荐,包括物理暴击、光火平衡及SP和TP的分配技巧。还有实用的玩法技巧,助您在游戏中更加得心应手。快来学习吧,让您的男大枪在战场上大放异彩!
一、男大枪110级版本加点推荐
物理暴击根据自身情况增减;光火平衡除了光属性攻击辟邪玉但堆火强和火属性攻击辟邪玉但堆光强以外的场合均不需要学,属性攻击一般利用晶体契约解决
下方图片给出的是满细火sptp之后补点反坦克的方案,可以根据自己的使用习惯和喜好修改
110版本细火得益于tp改动和输出环境的变化,也可以点了;而榴弹tp仍然是只能学1级;反坦克的问题主要是cdr过多容易空转
sp部分,量子及以下除了电枪点1其它全部点满,量子以上激光小刺弹必满,剩余sp一般在榴弹、细火、坦克中选一个半左右小技能
110版本的二觉和一觉的伤害差距略有下降,从高50%左右变为高33%左右,有的场合比如为了斩杀或者技能不全但是怪物破防变桩,二觉的优势是伤害量能多出一个量子的数据,习惯用二觉+三觉的玩家依旧可以保持这样的设置,想改用一觉+三觉也可以
tp足够点满四个无色加三个小技能,剩余tp可以点基础精通或者bbq等
二、男大枪常见玩法技巧
距离合适时,量子卫星打桩机可以原地秒放节省时间,无cp量子和打桩机在角色与怪物X轴距离大约四分之一个游戏画面内可以原地秒放,卫星半个,cp量子大半个
小刺弹同理,虽然长按会增加飞行距离,但考虑实际攻击范围,不需要炮弹飞到怪物头顶再松手,X轴距离大约半个游戏画面内可以原地秒放
大刺弹锁定范围较大,也是松开技能键才会开始锁定,X轴距离大约半个游戏画面左右可以原地秒放,不建议距离太远
压缩在发射时按住上下方向键,能量球会在Y轴对应方向略微移动从而变相微调攻击范围
二觉在产生伤害前有一个聚怪的判定,X轴方向甚至可以移动身后短距离内的可移动怪物,Y轴聚怪范围和攻击范围接近都比较小,最后爆炸想打中需要在X轴方向上,怪物模型后侧边缘距离人物接近半个游戏画面或更远,一般依赖聚怪判定和玩家习惯与怪物所保持的距离
95后摇结束早于最后爆炸,不要在最后爆炸时发呆
三觉可偷跑约3-5s,最开始约3s无伤害,之后会造成10%的三觉伤害,再过约2s造成剩余的90%伤害,在蓝色烟雾消失或者视角从立绘转回三觉投放的反应堆时开宠物技能即可
有些时候打的是快速斩杀,这时可以用一二觉+大技能的组合,放弃三觉
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