在《虚拟桌宠模拟器》中,好感度的变化至关重要,本文为您详细解析好感计算公式。了解心情值对好感度的影响,以及投喂行为和喜好度对好感度的具体影响,助您更好地培养与桌宠的情感。想要提升好感度,掌握这些计算规则是关键!赶快学习并应用于游戏实践中吧!
每个周期当心情大于等于90时,好感度增加0.05f;小于等于25则减少0.05
当心情降为0时,溢出的部分的的一半将从好感度中扣除,例如当前心情为4,减少10点心情->心情0,好感度扣3
投喂会增加对应物品的好感度*喜好(有效)度,(喜好度会随着连续投喂该物品下降,每次投喂会增加该食物两个小时的CD,CD会无限上叠,但倍率最多只会在7h时降至50%)
好感度上限为当前等级*10+90,溢出的好感度将转换为健康度