《鸣潮》玩家在选择装备时,如何取舍双爆词条?本文分析了不同装备与角色属性组合下,暴击与爆伤4C的适用情况。结论表明,无暴击武器时推荐暴击4C;有月卡武器时视角色命座/被动选择;高暴击武器则推荐爆伤4C。最终暴击率控制在75%~85%为宜,以获得舒适体验。
结论没有暴击武器的:
-均推荐 暴击4c
-即使角色突破属性为暴击,也有高额暴击被动,最终暴击率也只能在70%左右,可以考虑带爆伤4,但一般来说还是建议带暴击比较合适
有月卡武器、低暴击五星武器(24%)的:
-角色没有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 暴击4c
-角色有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 爆伤4c
-角色突破属性是暴击,且没有暴击相关命座/被动的,可以考虑实战伤害分布,较为平均或者看重日常体验的的选择暴击4,较为集中的则选择爆伤4(可凹)
有高暴击五星武器(36%)的:
-均推荐爆伤4c
-角色突破属性不是暴击,也没有暴击相关被动,出伤还特别平均没有大数字的,可以考虑暴击4c
目前来看考虑到实战体验,首先不推荐特别低的暴击几率,因为日用不舒服
其次特别高的暴击几率或者非要追求满暴击也不是很有必要,再说了考虑追求满暴也不用去犹豫4C位置带啥了
所以我们尽量把角色的最终暴击率凑在80%~90%这个档次
目前声骸属性来看,后期必然双爆词条打底,不带双爆的全算过度
按照均7.+暴击,14.+爆伤来看,一套声骸提供的副属性就是35+暴击70+爆伤保底
即角色属性面板为:
40%暴击,220%暴伤,故此时提升暴击的收益要高于爆伤
考虑到大部分角色都会有暴击相关命座/被动,数值范围大致在15%~25%,那么我们尽量将角色的最终暴击率控制在75%~85%这个范围内较为舒适
而40%+暴击离这个档位的差值正好是35%~45%
角色突破5后,突破属性是暴击的会+8%暴击,五星暴击武器拉满是36%暴击,大月卡武器是20%暴击
有人提醒我,目前五星有两种模版,一个是吟霖的500白值36%暴,另一个是白值更高的587白值但24.3%暴
由于只比四星大月卡多了4.3%不是很影响结论变量,武器带24%暴这一类的五星可以跟四星大月卡武器同比,我后面都用月卡武器代指这一类别了
而暴击4号位的声骸属性为22%,正好在这俩之间
那么最终答案就很简单了,让我们简单归一下类
最终暴击4号位毕业的:
角色突破属性非暴击,武器非暴击 —— 最终暴击率基础5%+副属性35%+暴击4号22%=62%+暴击,即使有暴击命座也是87%+的暴击
角色突破属性为暴击,武器非暴击 —— 最终暴击率基础5%+角色突破属性8%+副属性35%+暴击4号22%=70%+暴击,即使有暴击命座也是最多95%+的暴击未溢出
武器为月卡暴击武器,且没有暴击相关命座/被动 —— 最终暴击率 5%+35%+20%+22%=82%+暴击,角色突破属性为暴击则是90%暴击
角色突破属性暴击,武器非暴击,有暴击相关命座 —— 最终暴击率 5%+35%+8%+22%=基础70%+暴击,即使有暴击命座也是最多95%+的暴击未溢出
最终爆伤4号位毕业的:
用五星暴击武器的 —— 5%+35%+36%=76%,基础暴击76%其实已经是一个可以接受的数字,如果再有突破或被动相关就更高了
用月卡暴击武器,且角色突破属性为暴击,并有暴击相关命座/被动的 —— 最低5%+35%+20%+8%=68%暴击,这时候若有一个暴击被动暴击率就在83%~93%了
可以权衡下到底带不带暴击4的:
不用暴击武器,但角色突破属性为暴击,且有暴击相关高额命座的 —— 基础5%+35%+8%=48%暴击,如果暴击被动可以给到25%(最终73%)且覆盖较好,可以综合下实战体验考虑补不补暴击
所以到最后让我们总结一下,其实你带暴击4还是爆伤4很简单
没有暴击武器的:
-均推荐 暴击4c
-即使角色突破属性为暴击,也有高额暴击被动,最终暴击率也只能在70%左右,可以考虑带爆伤4,但一般来说还是建议带暴击比较合适
有月卡武器、低暴击五星武器(24%)的:
-角色没有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 暴击4c
-角色有暴击相关的命座/被动,一般推荐考虑 爆伤4c
-角色突破属性是暴击,且没有暴击相关命座/被动的,可以考虑实战伤害分布,较为平均或者看重日常体验的的选择暴击4,较为集中的则选择爆伤4(可凹)
有高暴击五星武器(36%)的:
-均推荐爆伤4c
-角色突破属性不是暴击,也没有暴击相关被动,出伤还特别平均没有大数字的,可以考虑暴击4c