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古魂战斗属性有哪些-各种属性条解析

来源:网络更新:2024-11-08 20:31:37

游戏中的关键机制,包括生命值、耐力值、奥义槽、属性伤害、抗性槽以及异常状态。掌握这些要素,能帮助玩家在战斗中更加得心应手。特别是对于想要提升战斗效率、解锁大招奥义技能的玩家来说,理解和运用这些机制至关重要。推荐给所有寻求提升游戏战斗实力的玩家阅读。

1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。

2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。

3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。

4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。

5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。其中:

1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。

2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。

3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。

4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。

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