本文详细解析了游戏中的一些实用战法,如一夫当关、凿堑安营等,以及自带战法古之恶来的用法与效果。尽管古之恶来在单回合内贡献的伤害有限,但其独特的援护与反伤机制在对付物理弓兵时仍具有一定的优势。适合喜欢策略和战术研究的玩家参考。
1、推荐战法
一夫当关、凿堑安营、百折不挠、铜围铁马、御敌屏障、自愈、后发制人、相机而动、重整旗鼓。
2、自带战法:古之恶来
对友方释放,使目标友军在自己三格范围内时获得“援护”。持续3回合。被动免伤提升12.0%。每次受到敌军主动伤害后会对目标造成82.0%兵刃伤害。每回合最多触发3次。
有机制没数值的角色。“古之恶来”一回合贡献不了多少伤害,反伤打在骑枪盾上面就是挠痒痒,也就对抗物理弓兵效果好一些,但一回合三次限制,又很难发挥出效果,用他不如上个其他盾兵给输出当狗实在点。战法主动释放只能选一个目标援护也是相当抽象的。