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天龙八部2手游武当如何加点-武当加点指南分享

来源:网络更新:2024-11-08 13:49:31

本文深入分析了武当职业在游戏中的属性加点策略,特别对灵力、定力和身法三个关键属性进行了详尽的探讨。作者指出,全灵力加点虽然能提升攻击力,但效果有限;定力则关乎角色的生存能力,建议保持蓝量高于血量;而身法则在PK中至关重要,尤其是命中和会心的提升。攻略还附有游戏截图,直观展示装备和属性。对于想要提升武当角色实力的玩家,这篇攻略提供了宝贵的指导和建议。

1.灵力:

首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。

2.定力:

定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。

3.身法:

身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。

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