游戏中的面具系统,揭示了其类似于其他游戏中的武器或圣遗物系统,玩家需通过装备不同的心象来触发面具的特殊效果。攻略中,作者通过实例解释了如何搭配心象以触发面具的不同效果,并对官方对面具的分类进行了说明,为玩家提供了实用的搭配建议。对于想要深入理解游戏面具系统,优化角色战斗力的玩家来说,这篇攻略不容错过。
面具系统
游戏内的面具系统可以理解为一般游戏中的武器系统,每个角色可以装备一个面具,而每个面具需要共六个装备(心象)。
面具系统位置
面具本身带有特殊效果,但并不会直接触发效果,需要在面具中填入对应的装备(心象);
而每个面具槽位都是随机的(此条尚待确认)
装备(心象)可以理解成类似阴阳师中的御魂或原神中的圣遗物系统,需要自己在后面的关卡刷取,并且掉落的位置和完全随机,可想而知是个大坑。
关于技能的触发,我个人理解如下:
面具本身带有特殊效果,但并不会直接触发效果,需要在面具中填入对应的装备(心象);
而每个面具槽位都是随机的(此条尚待确认)
举例:我有一个名为“引梦人”的面具,他有四个守护槽与两个力量槽与三个效果;
我放入两个守护心象即可触发第一个效果(暴击15%),
放入四个守护心象可以触发1+2两个效果(暴击15%与攻击时xxxx),
想要触发全部效果则需要四个守护心象与两个力量心象
而官方也对面具本身做出了区分(分为攻击,通用,辅助,崩解),
前期对应属性角色直接使用对应属性的面具即可,尽量多触发效果即可