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古魂虚忆第1章如何过-新手第一天玩法

来源:网络更新:2024-11-08 12:47:53

游戏序章与第一章的核心玩法,包括战斗操作、技能系统、魂核关联、探索机制以及阵营选择等内容。从基本的教学关卡到复杂技能链的搭配,玩家可以逐步掌握游戏精髓。特别推荐给那些喜欢探索与战斗策略结合的玩家,游戏中丰富的魂核与技能搭配将为战斗带来无限可能。

序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。

通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。

接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。

1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。

1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。

1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。

第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。

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