《绝地潜兵2好用武器推荐》深入分析了游戏中各类武器的性能与适用场景,从高效能的P-19和SG-255,到稳定实用的AR-23和PLAS-1,再到特殊用途的SG8和SMG-37,为玩家提供了全面的选择建议。攻略内容丰富,图片并茂,是玩家提升战斗力的必备攻略。
A段:主打好用,多数人首选,没有明显短板
P-19
上榜理由:1100的DPS和11点后坐力的超强稳定性,它不该是你的副手,应该是你的主手。
SG-255
上榜理由:目前版本最高1650的DPS,16发弹夹和330的伤害不管是清路还是自保都是不二之选。
B段:不是最好选择,有明显短板,但是依旧非常可靠。
AR-23
上榜理由:
不需要解锁的初始武器,非常平衡的射速与伤害,足以应付任何难度的多数应急情况。
缺点:缺乏爆发力,在难度6以上只能用于对中甲哑铃的弱点造成有效上海。
PLAS-1
上榜理由:中甲穿透与单发100的高额伤害足以对绝大部分哑铃造成致命伤害。
缺点:通行证最后一把武器导致解锁太麻烦; 射速慢弹药少只适合TIMING侠 ;弹药算炸弹近距离容易ONE KIA。
SG8-S
上榜理由:大弹头对付哑铃的腰部和大号虫子弱点效果显著,非常适合当自卫武器。
缺点:射速作急,几乎没有对群能力,打完装弹要一年,解锁比较靠后。
C段:明显短板,只适合偏门选手或者特殊用途
SG8
上榜理由:解锁靠前,拥有目前面板最高的单发360伤害,有一定对群能力,非常适合当自卫武器,如果觉得SG-8S用不习惯,初始的SG8是更好的选择。
缺点:射速作急,对付中甲敌人只适合打弱点范围较大的虫子其他都不行,打完装弹要一年。
SMG-37
上榜理由:解锁靠前,稳定的射速与较高伤害,单手操控对付虫群可以放心边跑边盲射,卧倒后不用瞄准立刻攻击,45的弹药也很安心。仅次于AR-23的第二NOOB神器。
缺点:射速相对较慢导致爆发力不足,对付大量怪的时候比较作急。
AR-23P
上榜理由:目前不氪金唯一能拿到的中甲穿透武器,稳定性仅次于标准的AR-23,任何情况下都能造成不错的伤害。
缺点:不是单身5年三点射可能点不动,30发弹夹对付海量敌人实在乏力,45的基础伤害偏低。
D段:过渡性武器,不是无奈干脆不用。
P-2
初始防身武器,各方面都很平衡,但是低弹容和P19同样的伤害实在没人带,后续伤害提高或者削弱P19之后可能会有上镜的时候。
MP-98
射速很靓仔,但是压不住没啥意义。你以为是腰射的SMG,实际上不瞄准 准星直接飞上天 最后是防身不行 输出也差点。
AR-23E
虽然是氪金通行证,虽然是中甲穿透,虽然保持和基础的AR23同样的伤害,但是这射速和弹药数量严重削减以及爆炸属性容易近身炸自己 搞得完全不值得拿出来用,除非你是真的喜欢玩跑狗流、
JAR-5
AR-23E的PRO版,从50伤害提高到了200伤害,15的弹药也不算少,甚至写的还是中甲穿透,但是弹丸和PLAS-1 一样,甚至穿透效果和写的轻甲穿透实际和中甲穿透没两样的PLAS-1 一样,加上有弹丸下坠,以及是氪金武器,导致非常鸡肋。本身应该是A级强度,希望后续平衡能调整过来。
SG-225IE
伤害减半,天女散花,你以为是燃烧旧世界,实际上是怪物到里脸上啃你两口也没烧死,纯纯的视觉系武器。
SG-225SP
除了弹药多 啥也不是 武器太重转不动 伤害太低打不死 弹片太集中 对多打不过 看着不错 也就看着不错了。
R-63
纯纯的过度武器 什么时候带消音器可以实现暗杀目标 什么时候才有用 破真烧火棍。
R-63CS
烧火棍PRO MAX
E段:环境之下过于小丑。
P4
虽然150伤害很靓仔 但是弹药和装填速度根本不像是个副武器 传说中6发容量能打5发 最后一发还不如留给自己。
LAS-5
无限弹药很靓仔?面板伤害超级高?谁用谁知道,高血压神器。
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