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《侠隐阁》泡澡系统研究

来源:网络更新:2024-11-08 11:24:16

本文深入探讨了《侠隐阁》中的泡澡系统,揭示了其不仅仅是简单的属性提升,而是能在关键节点助力玩家实现质的飞跃,提前享受到游戏的滚雪球效应。文章通过实例详细解释了泡澡系统的真正价值,为玩家提供了全新的视角和策略。若想掌握游戏中的精髓,不妨一读。

《侠隐阁》泡澡系统研究

《侠隐阁》泡澡系统研究

1、好多人认为泡澡就是花1000,半日,换来后两次+3的属性,不亏属性买精神,适合不学艺的玩家使用。上结论,这个理解是错的。学艺高了不等于泡澡没用。

2、泡澡强在用在关键节点,让你变不可能为可能的能力。

3、怎么解释第2点,举个例子,寒冰神功,1学年最强心法,并不是强在功能,而是强在学它的全属性+2上。正常游戏进度拿到寒冰神功的同学,正常的学习进度至少是3或4次指令,附加属性大打折扣。可是你泡澡,就可以在中旬两次指令学满,每次得到神功赋予的16点属性点+泡澡3点,一次指令19个属性点,才是神功真正神的地方,需要泡澡来提前实现。

4、理解了3,就理解了泡澡的真正作用是让你提前滚雪球。这游戏的所有心法招式的学习条件都由属性点来控制进度,而属性点越高,练功时经验就越多。当你的属性达到1次指令学满1个招式的时候,而招式又反馈给你更多属性点的时候,这就形成了良好的滚雪球效应,而泡澡可以让你更早的把雪球滚起来。时间越久,雪球越大。

结论,练武不练功,到头一场空。侠隐阁把这个理念设计的很到位,相对的,给不爱练功的玩家的技艺武学更高的数值回报率,这样即使面板数据低也能有不俗的伤害。

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