这款游戏的世界观引人入胜,独特的PV画风和个人化的角色设计令人眼前一亮。游戏玩法丰富有趣,通过职业和属性的搭配,玩家需巧妙利用怒气值策略破敌护盾,既易于上手又具挑战性。无论是画面还是游戏机制,都值得二次元爱好者一试。
世界观挺有意思的,个人挺喜欢,pv画风很不错,cg的话,差点意思,应该是怪物建模比较塑料的关系,不过看过男主胜利结算后的我(是谁被男主帅了一脸,哦,是我),人物形象设定我真的很爱,黑皮健气队友、萝莉公主小天使……无论是男角色还是女角色,建模都有很明显的区别,再也不是用着同一个建模的游戏了,喜极而泣。二次元建模也不要求材质什么的,所以角色建模方面我觉得挺满意的,
玩法我感觉也挺有意思的,目前是分为三大职业(破盾、进攻、治疗)五个属性,每个角色都有对应的职位和属性,怪物开始是有一个护盾的,护盾有层数,得拿能破盾对应属性去打,才能把盾的层数打掉,打掉盾后怪物有一回合不能行动,第二回合回复护盾。玩家的话,技能是可以通过怒气值增加破盾层数的,控制好怒气值的使用,前期是完全足够破盾的,玩法通俗易懂,但也有点难度,我觉得挺好的。完全队伍是五个人上阵,前期就三个,后续基本上就是五个属性都要上吧我感觉(也可能不用,还没玩到那)。