【PS5 Pro游戏性能解析】近日,PS5 Pro在运行博德之门3时出现无法达到60帧的问题,再次引发玩家对主机性能的担忧。尽管PS5 Pro在GPU上有所提升,但其CPU性能提升有限,导致在处理复杂任务时表现不佳。与此同时,PS5 Pro在艾尔登法环等游戏中的掉帧问题也备受关注。这些问题使得PS5 Pro在面对高端玩家需求时显得力不从心,令人对其能否满足硬核游戏爱好者期望产生疑虑。更多游戏内容,敬请关注本站更新。
此前,数毛社已经报道了PS5 Pro在运行艾尔登法环时出现的严重掉帧问题,甚至其表现被认为不如四年前的老显卡RTX 6080,这一情况令许多玩家感到震惊和失望。然而,PS5 Pro在其他游戏中的表现同样令人担忧,特别是那些对CPU依赖较大的游戏,比如博德之门3。
博德之门3是一个高度依赖CPU计算的角色扮演游戏,其复杂的战斗系统和庞大的开放世界对硬件性能提出了极高要求。尽管PS5 Pro在GPU方面有所提升,但其CPU的提升幅度仅为10%,这意味着在需要强大处理能力的任务中,PS5 Pro的表现依然捉襟见肘。数毛社的测试结果显示,尽管PS5 Pro提供了性能模式选项,但博德之门3的帧数依然处于非常低的水平,只有大约40帧左右,远未达到理想中的60帧流畅度。
数毛社主编Rich Leadbetter也特别提醒那些打算从高性能PC转向PS5 Pro的玩家,当前PC上主流的高端CPU性能远超PS5 Pro搭载的Zen 2架构。事实上,一些高端PC处理器的性能几乎是PS5 Pro的两倍,这意味着即使PS5 Pro在GPU上做出了提升,其整体性能差距仍然非常明显,特别是在处理复杂计算任务时。因此,想要体验流畅游戏体验的玩家可能需要重新考虑是否选择PS5 Pro,尤其是当PC硬件在性能上仍具优势时。
FF16竟然也没有60帧
这些问题的出现,也让人不禁质疑PS5 Pro是否能够满足高端玩家和硬核游戏爱好者的需求,尤其是在面对一些要求极高的现代游戏时,PS5 Pro的表现似乎并未达到预期。
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