《恶果之地》手游中的托克拉角色拥有多种独特玩法。两种主流玩法:一是以高攻击力近战武器为核心的“食我大剑流”,通过叠加攻击范围和反子弹天赋,配合免范和免毒徽章,实现强大输出;二是“无情卡帧流”,侧重于利用高射速枪械和冷却天赋,以及技能加成,达到快速击杀敌人的效果。这些玩法充分利用了托克拉的技能特性,为玩家带来了丰富的战斗体验。
玩法一、食我大剑流
天赋:攻击范围(可多叠)、反子弹(同优先级中不分先后)
暴伤、攻速、暴击、加攻
徽章:免范、免毒
技能+、吸金磁铁、掉金、免速
武器:主武器、基础2.5攻速的任何近战、或者高攻(基础15+攻击力)的任何近战【前者适合不带加攻速天赋的玩家】
副武器、你觉得可以的的随便任何一把枪
玩法二、无情卡帧流
天赋:冷却(可多叠)、反子弹
暴击、爆伤、获盾、吸血
徽章:技能+、免范、免毒
磁铁、掉金、免速、加速
武器:主、射速基础10+的枪、钱包金卡什么也挺好……
副、攻速基础2.5+的刀(主要躲在角落砍子弹用)
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