刃作为五星风系毁灭命途角色,预计将在崩坏星穹铁道1.2版本中上线,时间为8月初。这位角色以独特的血量机制和强大的单带能力备受期待,特别适合普通玩家。如何最大化其天赋和技能效果,将是玩家们探索的核心玩法。
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崩坏星穹铁道刃什么时候上线
刃是五星风系毁灭命途角色,在爆料中的上线版本是1.2,计划是1.2下半卡池up,预计上线时间为8月初(有玩家预测的时间是8月7日)
崩坏星穹铁道刃值得抽吗
刃,5星成男角色,毁灭命途风属性,星核猎手阵营。这是一位2测就实装的角色,不过从希儿、景元的公测情况来看,刃大概率也很调整一些技能细节,因此这期更多只是给大家汇总一番往期测试阶段的定位、特色,具体数值方面以最终实装为准。
2测时刃的技能情况
战技,烧血增伤+强化普攻。释放后,消耗刃生命值上限的30%,使行动立即提前100%。获得持续3回合的状态,获得全方面的伤害增幅,且期间普通攻击变为伤害更高的扩散伤害。
终结技,指定目标造成扩散伤害,并将当前生命值转化为50%。这个生命值变动就很有趣,无论是你是满血、还是残血,开完终结技直接变为半血,有单C的操作空间。
天赋,每次受到伤害都会获得1层充能,满5层时立即对敌方群体释放追加伤害,并恢复30%生命值上限。这个受到伤害,包括自己的扣血战技,这个被动天赋也是刃不断血量蹦迪的核心,单靠大招的生命值置于50%还是太悬了。
秘技,立即攻击敌人,并在进入战斗后消耗自身20%生命值上限,同时对敌方造成等同自身40%生命值上限的伤害。配合前面的天赋,等于是抢先输出一段的同时叠1层被动。
额外能力则是,半血下受治疗效果提升、强化普攻攻击击破状态敌人时恢复生命值、提升追击伤害风伤。看起来是进一步保证血量蹦迪的安全性?
星魂效果:提升生命值上限、额外能力触发生命值恢复时下次攻击伤害提高、终结技普攻等级提升、终结技若是扣血则转换为额外伤害、战技普攻等级提升、免死并立即触发被动天赋(3回合冷却)。
注,上述技能、额外能力、星魂都是按照2测数据来的,实际改动可能不小。当初3测刃也没放出来,我猜是2测数据过于逆天,大概率在调整平衡中,因此这波我们看个特点设计即可,最终强度分析以实装为准~
个人感觉
刃拥有极强的单带能力,且耗战技点少,阵容组合较为丰富,非常适合普通玩家,堪称平民战神。要是非群盾,人家主C一不小心被群伤溅射一下就跳脚,这家伙反倒还兴奋了。
看这个技能构造,感觉非常搭1.1版本UP的罗刹,想组刃最强阵容的可以考虑一下。
如何去计算血量生命值,以及最大化天赋触发,会是刃的核心玩法,毁灭本身的嘲讽值就仅次于存护,大概率是刃担当队伍内的主C+主T,身兼两职,强啊!