两种提升背心尊者生存能力的策略。思路1建议通过搭配[战斗]、[休闲]和[高校]扩展卡,持续加盾并提升生命值,以攻守兼备。思路2则着重于普攻减伤,虽然不直接为队友提供福祉,但能增强自身承伤能力。根据战斗情况,推荐前期使用[休闲]套装,以生命回复为主,后期转向[战斗]套装,平衡生命值和速度。特别推荐[高校]套装,以格挡率和速度为副属性,增强持续作战能力。
背心尊者的玩家可根据队伍配置和战斗需求,灵活选择合适的策略,以确保在战斗中为队伍提供稳定的支持和保护。
(1) 思路1:持续加盾,攻守兼备
考虑到为同排队友提供护盾以及生命提高对技能的加成,小编推荐可采用[战斗]、[休闲]、[高校]这三类扩展卡。
[战斗] 提高自身生命值10%。
[休闲] 行动后回复自身10%生命。
[高校] 触发格挡将10%受伤量回复生命。
由于背心的普攻、绝技都有被动的加成,[战斗]生命提升10%意味着普攻的额外伤害将放大到5.5%[写这样的话有没有意义?
30万血量10%生命加成后,多出的额外攻击仅为1500。1500在当下的战斗中完全是忽略不计的。],坚韧能放大到22%。如果其中2件扩展卡的副属性皆为5%生命值加成,以30万生命值为基值,一套[战斗]为[坚韧]带来的收益将从6万放大至7.2万。[休闲]、[高校]尽管没有额外的生命值加成,但行动后回复生命格挡后回复生命的特质也可使背心尊者在场上存活更久,为队友持续提供护盾。
推荐:前期采用[休闲]套装,主属性生命;副属性3件生命百分比、1件速度(或2件生命百分比、2件速度)。
后期[战斗]套装,主属性生命;副属性3件生命值百分比、1件速度(或2件生命百分比、2件速度)。[不太好定义前期、后期之分]
(2) 思路2:普攻减伤[将其作为思路2,是否合适?
普攻减伤,是减免自己受到的伤害,并不能为同排队友带来多大福祉。]
背心尊者承担前排承伤,利用普攻获取伤害减免,把能量留给更高的输出位[通常是输出位将火留给他。童帝流,4号顺位一般才是背心,或者根本没有背心开盾的机会。灼烧流等亦如此,背心都是后置位,何来把能量提供给更高的输出位?]。出装可以采用[休闲]套装持续恢复生命,或者当队伍格挡率提高后采用[高校]回复生命,提升持续作战能力。
特别推荐:采用[高校]套装,主属性生命;副属性3件格挡率、1件速度