死神职业以其灵活的技能和强大的爆发力吸引了不少玩家的关注。本文详细分析了死神的优缺点,指出其技能组合硬直小、后摇小,且位移技能丰富,适合追求操作感和爆发伤害的玩家。同时,也提到了死神在操作难度、生存能力以及队伍合作方面的一些挑战。对于追求挑战和极致输出的玩家,死神职业无疑是一个不错的选择。但新手玩家需谨慎,因为其操作难度较高,可能导致游戏体验不佳。如果你是喜欢挑战自我的玩家,不妨尝试一下死神,体验一番“大佬玩的像神,你我玩的像鬼”的快感。
【死神职业优缺点分析】
1、优点:全部都是硬直小,后摇小的技能,没有蓄力技能,位移技能多,十分灵活飘逸。秀起来那绝对带劲。职业特性是2条特性条,第一条填满时就可以使用,此时隐身并且获得“奇袭”类技能增伤BUFF,每层加25%,一秒一加,最多加5秒。(具体忘了,因为职业铭刻原因,后面看到你就懂了)然后就可以用奇袭技能爆发打一波伤害。属于小技能攒条,奇袭打爆发类型。如果第一条满后不用,那么开始充第二条,第二条满时,获得混沌BUFF,加暴击加移速加攻速,如果有攻击,此BUFF能一直持续,直到没有攻击后7秒为止。如果操作过硬,伤害十分的足。
2、缺点:如果操作不过硬,死的也绝对快,90%护甲,典型的脆脆,又是近战,没注意吃一两个技能就很难受,而且是背击职业,目前军团长版本下,背击职业都很难受,而死神就是典型的几乎所有爆发技能(其中一个还有一个有背击加伤害的必点三脚架)都是背击的职业,这就很难受了。主力输出就是隐身后的爆发,如果打空那真是一点输出没有,因为攒技能条的技能几乎没有什么伤害,伤害全靠奇袭技能的爆发。也是典型的大佬玩的像神,你我玩的像鬼的职业。新手不建议尝试,队伍好感度低,因为死神大佬有,但他们确定不是你。
3、职业铭刻:分为月声和饥渴。月声,主要流派,隐身时不用等每秒叠加BUFF,直接获得百分比增伤效果,可以隐身后直接出手奇袭技能,大大加强手感。饥渴,混沌能量满时再额外加攻击力,明显是不能隐身,靠混沌BUFF和技能打伤害的流派。