《火影忍者手游》中静香的独特技能,包括轰波烈风拳、垫步闪以及全屏大招真空演舞,同时对其奥义图和立绘进行了赏析。静香的技能设计既保留了角色特色,又增添了战斗策略性,让人期待在游戏中运用这些技能的乐趣。
首先是轰波烈风拳,可以向前突进,在突进路线上会有有查克拉留在地上,并且会爆炸。突进加陷阱技能,可以参考面具男的跳和纲手的技能,面具男和纲手的突进是有很明显的Y轴,陷阱范围像是一个圆圈。而静香的冲刺突进路线应该是直线的,当然肯定存在Y轴,陷阱就的爆炸形状大概和面具男纲手的不一样,看下图可能比较形象。值得一说的是可以积蓄查克拉再次释放,并且可以降低垫步闪冷却时间。这个积攒和现有的沙盾,替身,金身应该是相差无几,单看这个技能感觉就很用心了。
第二个是垫步闪,讲的是快速移动,只有按普攻才能对敌人追加攻击。这个技能大家可以想象成二代的前两段飞雷神,但也只是有点类似,毕竟二代是两段突进。至于大招技能就很清晰了,静香的真空演舞是有第一段的,是站在那里一直丢苦无。二段是像龙卷风那样将苦无丢出,基本是全场无差别攻击,当时的鸣人那么多分身也是被这招一一爆掉。看样子应该在释放的时候是有无敌,正常来讲会有一定的身后判定,如果说在决斗场中间位置释放,会不会是全屏呢?一个C忍奥义能全屏有点不敢想象。
静香的奥义图还是挺美的,晚霞、樱花树(咱也不知道是不是)还有一个美女的背影,再结合奥义语“这是我的宿命”多多少少有点孤单。当然了火影的故事咱就不深究,毕竟玩游戏是为了开心嘛,最起码这个奥义图很美也比较突出静香一直坚持的忍道,魔方做得还不错。而立绘就让玩家有点不爽了。
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