不同游戏单位在战斗中的优势和推荐用途。秩序阵营推荐火箭筒、榴弹炮等,以高效打击坦克和步兵;自由阵营的榴弹炮、中坦和轻坦则擅长持久战和灵活消耗;强权阵营的步兵、超重和重坦则专注于输出与防御。这些单位各具特色,玩家可根据战场情况灵活搭配,提升战斗效率。
推荐给策略游戏爱好者,尤其是喜欢深入研究游戏单位搭配的玩家,这篇文章将帮助你更好地掌握游戏策略,提升战斗力。
1、秩序推荐单位:火箭筒、榴弹炮、坦歼、中坦、步兵
火箭筒不管是前期后期都非常强,打坦克步兵伤害都非常高;
榴弹炮是火力最高的火炮,单发伤害最高,并且手长;
坦歼穿甲打坦克专用,本身就是克制重坦,穿甲高了打的更快;
中坦在脱离战斗后会恢复耐久,消耗完敌人后就跑走,躲起来回血一波在继续消耗;
防御最高的步兵,打战役当肉盾,能抗住一堆的兵,给后排非常充足的时间输出;
2、自由推荐单位:榴弹炮、中坦、轻坦
榴弹炮的特训属性由于加了比较多的攻速,打爆发可能不如秩序火炮,不过打持久战,靠攻速的加成,可以比秩序的多打好几炮,整体伤害也会更高;
中坦主要作为消耗恶心人用,移速快,打完就跑或者勾引其他人去打你,让其他后排兵种恐慌;
轻坦主要是后期时保护后排脆皮不被空军轻易秒杀,起到保护作用,是目前唯一一个能攻击空军的陆军,必要的时候还是非常有用的;
3、强权推荐单位:步兵、超重、重坦、反坦克炮
强权步兵作为输出高,并且还增加了穿甲,打坦克等也提高了速度;
超重打站撸局竞技场特别强,能抗住非常多的伤害,竞技场大多也都会派遣重坦,其次就是打战役,作为防御最高的坦克,用来防御火炮和其他坦克的攻击非常有效;
重坦虽然打超重可能站撸打不过,不过打其他的绰绰有余,火力更高,打步兵中坦轻坦也有