游戏中的几种芯片组效果,针对不同英雄的特性和战斗风格,给出了护盾反射、蚀伤、过载治疗、击破兼并和高能效应等芯片的适用情况。无论是偏好近战反击的玩家,还是热衷于射手输出的玩家,都能从中找到提升战斗力的芯片选择。文章末尾还贴心地指出,对于某些英雄而言,不同芯片的实际效果差异不大,玩家可以根据个人喜好进行选择。适合所有寻求游戏优化的玩家阅读,尤其是那些想要针对特定英雄进行芯片搭配的玩家。
护盾反射&蚀伤
两个芯片组放在一起来看主要是因为适应的群体差不多,多是一些近战英雄。护盾反射是开盾后下次攻击增加,适合的英雄有“莱瑞”、“空噪”等;蚀伤是对减速单位造成额外伤害,适合“缇尼娅”、“格洛伊德”等有减速技能的英雄。
过载治疗
过载治疗:治疗溢出时形成一个护盾,持续10秒,护盾值最多不超过最大生命值10%。
过载治疗的受众主要是射手,但说实话我个人觉得意义不太大。一是因为版本节奏太快,一直打架很难保持一个满血状态,二是作为一个脆皮10%的护盾实际意义也不大,不如选择“击破兼并、高能效应”以暴制暴。
击破兼并
击破兼并:参与击破会回复15%已损生命值和10%已损法力值,适合蓝耗比较高或者需要进场收割的刺客型英雄,比如章鱼妹等一系列刺客。
高能效应
高能效应:使用终极技能后获得额外的攻击力或者法强。持续6秒,冷却20秒。高能效应主要适合大招延时伤害或者大招起手的英雄,比如凰真、月悉等。
PS:击破兼并、高能效应其实个人感觉对于大多说英雄来说差别不大,可以喜欢带哪个就带哪个,各有各的观点吧~