在这篇文章中,我们深入了解了游戏中摄入者的三种变异形态——“歼灭型”、“盾卫型”和“侦测型”,每种形态都拥有独特的被动和主动技能。摄入者的技能不仅能造成持续伤害,还能通过特殊机制进行回复或增加生存能力。无论是通过“摄入巡回”进行位移和眩晕,还是利用“掠食强化”和“危机转移”来增加伤害和生存几率,摄入者都能在战场上扮演多种角色。“重型震击”和“隐形探测”等技能更是为游戏增添了策略性。如果你对如何在游戏中充分利用摄入者的技能感兴趣,这篇文章绝对值得一读!
摄入者在变异时会随机变异成3种形态“歼灭型”“盾卫型”“侦测型”,每种形态都有着不同的被动/主动技能。
被动技能:普攻和技能会为幸存者添加“灼烧”效果,每秒造成伤害持续5秒,多次触发可以刷新时间。摄入者回复该被动伤害的75%生命值。
摄入巡回:前指向方向沿直线投出标记物,如果标记物命中,5秒内再次释放该技能,可以直接位移到被标记幸存者边并将其眩晕1秒,CD:30秒。
掠食强化:强化被动,被动生效后的3秒内每0.5秒额外造成目标2%最大生命孩子的真实伤害,对生命值低于50%的目标伤害额外增加50%,技能持续15秒,冷却60秒。
被动技能:持续对周围造成伤害;被击破后1秒会自爆,对周围的幸存者造成30%最大生命值的真实伤害,如果自爆后5秒内,自爆命中的幸存者被击破,自己会复活,自爆冷却90秒
危机转移:损耗30%生命值,对周围幸存者造成持续伤害,5秒后为死亡则5秒内回复50%最大生命值。
重型震击:震荡地面,对范围内的幸存者造成减速,持续2秒,范围中心的幸存者造成1秒眩晕,CD15秒。
被动技能:脱战后视野内没有幸存者时移速增加50%,探测到幸存者时每0.5秒衰减10%,至少保留10%。
聚合效应:放置传说标记,召唤队友,持续15秒,冷却60秒。
隐形探测:向指定区域放置喷发装置(装置附带一定视野),如果装置被幸存者触发则会标记并获得其5秒的视野,同时减速50%,喷发装置最多放置5个,最多储存3个,CD15秒。