本文详细解析了在游戏中使用英雄远风的不同阶段战术思路。从前期出门占据有利位置、中期的地图资源控制到后期的团战与守家策略,作者提供了全面的指导。无论是新手上路还是老玩家精进,这些建议都能帮助玩家更好地掌握远风的战斗节奏,提升游戏表现。推荐给所有热爱MOBA游戏、想要提升个人技巧的玩家阅读。
前期思路
1、 出门河道占点,帮助打野观察是否有人来换野区。
2、 远风作为1~2级战斗力*恐怖中单位简谐智能,上线攒三个一技能层数,在放线过中路一点的时候放一技能清线,*波线清完到2级两个一技能外加二技能最少也可以打对方一个技能,*好的情况则是喜提一血,芯片的攻速也是为此刻准备的。
3、 作为中路,线更短,容易被其他路来Gank,反过来讲,也比其他路更容易去支援别人,不要浪费时间在对线上,拥有清线能力之后就要眼观四路耳听八方,时刻关注小地图注意支援,尤其是战略价值较高的远风,和打野联动处理地图资源的速度是很快的。
4、 守好自己线的同时帮助上下路提前拔塔,因为下路龙和人员配置的缘故,下路是*容易拔塔和发生战斗的线路,这个版本频繁跑动可能会造成塔的损耗,需要自己把握时机。
中期思路
1、第拔掉中路塔后代表正式结束对线期,这个时候就需要利用远风强大的清线能力和压制能力帮助打野拿地图资源。
2、三座外塔拔完则是蹲人/抓人,对方减员就去拿龙或者有兵线直接耗二塔,要利用好远风的战略压制力。
3、远风这套出装虽然可以单带,但是尽量把单带的工作交给别人,远风抱团可以发挥出更大的功效,如果必须要自己去单带,则需要时刻注意小地图,虽然一技能有加速能力,但远风并没有实打实的逃生能力,多人来抓的前提下自身会十分的危险。
后期思路
1、 二塔拔完一至两座后,游戏进入后期,如果优势可以跟随队友抱团推进拿资源,如果是劣势,远风可以担任守家的能力,远风的机制让她在劣势局韧性十足;
2、地图上看不到人时,远风可以用一技能来探草丛的视野。
3、 地图资源争夺时,远风的脱手技能可以覆盖整个龙坑,可以站在龙坑的上边来放一技能来骚扰地方;