在《荒野乱斗》中,比比作为一位均衡的战士英雄,其独特的三段平A机制和击退效果让他在战场上充满乐趣。本文详细评测了比比的生存能力、风筝技巧和实战打法,为玩家提供了全面的攻略指南。比比虽无显著亮点,但凭借灵活的走位和独特的技能,能在各种地图中发挥出色。
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一丶角色说明
从角色面板上可以看出比比是一个非常均衡的战士类英雄,仅从面板上没有什么出彩的地方,这貌似也是6边形英雄无奈的地方,既没有公牛那样强大的生命和近战爆发,也没有柯尔特的直线高伤害,以及巴利的跨越地形的伤害能力。但是比比的特殊平A机制非常有意思,也让这个角色变得非常好玩。当比比三段平A槽满了之后,会自动开始蓄力,当蓄力条满了之后下一次攻击,将附带击退效果。
7级开启的随身妙具,每秒600生命值,可恢复2400点生命。缺点是不像公牛那样能够瞬间恢复到安全血量,只能适当续航,没有保命的可能。
也是增加比比的生存能力,这个被动的出现让比比更肉了,可以非常好的充当一个前排战士,大概率脸探草丛,不会被一个单独公牛三枪秒掉。可以通过自身的击退效果,前进压榨对方脆皮的移动范围,顺带可以清理一下较小型障碍物。
这个适合增加比比的风筝能力,无论是追击还是逃生,对与比比来说,都是一个补充自身短板的方式,比较比比的平A范围是一个较小型的扇型。手短是所有战士类刺客类角色的通病。有这个增加移动速度的星辉后。对比比的追击能力也有了相当大的提升。
二丶打法思路
6边形战士的缺点就非常明确,前期没有什么特别强势的地方,因为手短还要被欺负。玩荒野乱斗会好过玩宝石收集。可以说宝石收集类的图对所有近战都非常不友好,毕竟不是那个英雄,包括比比,能有公牛的生命成长的。况且即便是公牛在宝石图也要靠自身蹲草来秒人。但是在乱斗里面就不一样了,当比比进入地图后,优先观察附近的箱子,以及周围用掉2发以上平A的公牛以及脆皮角色(比如巴利),起手较远距离就可以开始平A,这里一定要注意比比的进攻方式有明显前摇,基本上4下可以做到无缝衔接,而且可以通过走位减少被由于距离过近被喷子英雄秒掉的风险。可以灵活运用平A机制将敌人击退到毒区。也就是比比可以击退大型角色,属于半控,打机器荒野决斗根本不虚机器人。走位灵活机器人就是移动的三个能量。大招水球,适合在狭小墙体图有多段伤害的奇效,其他时候就只能充当补伤害的鸡肋技能了。
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