本文分享了作者在游戏内测中的体验,特别针对难度较高的boss战斗进行了详细解析。文章中,作者通过个人实战记录,展示了如何克服反伤机制带来的挑战,并提出了现阶段有效的战斗策略。对于期待游戏公测的玩家,这篇宝贵的实战经验和策略建议,值得一看。
下半5-49鉴定为白给,boss没反伤没锁血基本没有任何难度,这次内测大头应该就是困难420了。
图一为初次通关记录,三人合计战斗力为1w2左右,跨3k战斗力打死boss。
最大的难点在于反伤,基本输出boss五万血,主c几乎被反到死了。而这游戏基本全是单奶,甚至奶阵需要吃三点魂。
吃了魂又输出不死boss了太割裂了,导致现阶段的玩法只能3输出+6破甲外加借一个破甲打无限控制。其中炽爱最为关键,希望公测的时候能够继续送满破,被动技能点到3+4=7级入场全部人物减3cd很关键,2技能减cdbuff一样很关键,无限破甲核心了。
回到boss身上关键还是得去周六符文本爽刷一下,其中无论是吸血套和免死套应该都是目前攻坚最关键的,如图所示控制一下输出力度,主c吃个反伤剩个血皮,立刻拿到45%吸血buff,然后对着破甲的boss一刀怎么样都是一口满了