《原神》中,角色的手感对玩家操作影响巨大,却常常被忽视。最近一次的玩家投票结果显示,枫原万叶、夜兰等角色手感最佳,而可莉、胡桃等则不幸垫底。这些角色的手感好坏,直接影响着玩家们的游戏体验。想要提升战斗效果?不妨关注一下这些角色的操作乘区,或许会有意想不到的收获哦!
原神众多的伤害乘区中,有一个经常被人忽视的乘区,那就是“操作乘区”,而一个角色的手感往往能影响到玩家的操作。手感这个东西其实是比较主观的感受,很难有统一的标准,同样是某个角色,有的玩家觉得手感很好,有的玩家却觉得手感很差,造成这样的原因有很多,比如设备问题、不同玩家的习惯问题、个人喜好不同等等。另外每个玩家对于手感的定义也不一样,比如有的玩家认为操作简单无脑的就是好,但有的玩家反而觉得有操作感的才是手感好。小助手前几天在公众号发起了一期投票,一共有90866位玩家参与了《原神玩家心目中手感最好和手感最差的限定五星角色是谁?》的统计。让我们来看看哪些角色是相对来说“手感好”或“手感差”吧。
下面是投票出来的手感最好的前五名:
前五分别是枫原万叶、夜兰、雷电将军、神里绫人和纳西妲。
万叶排名第一不算意外,E技能前摇极短,手感丝滑,大招大世界一个E就能快速聚怪,更重要的是万叶也无需什么复杂操作,真的有种风的飘逸感。
夜兰是第二个玩家认为手感最好的角色,主要还是因为E技能的超快跑图,开Q的输出手感也很不错,自带嗖嗖得水箭协同攻击,玩起来非常带感。
第三名是雷电将军,雷电将军主要的输出就在于Q拔刀以及开Q之后的普攻,有非常大的攻击范围,无论是平A还是重击玩起来手感确实不错。此外E技能的协同攻击在大世界也非常好用。
神里绫人手感好是毫无疑问的。输出非常简单无脑,E技能一开只需要按住A就可一直自动平A,相当省心。
第五名是纳西妲。纳西妲排名第五我个人是比较意外的,因为其实法器角色普遍手感都会差一点。我猜测主要原因还是法器同行衬托。纳西妲相较于大部分其他法器角色,E技能的拍照方式非常有趣,攻速相对快一些,重击前摇相对短一些,加上角色本身伤害高,强度摆在那里,还是有一定的好感加持,所以也有不少玩家选择了纳西妲。
下面是投票出来的手感最差的前五名:
可莉是手感最差得票数第一的角色。可莉的平A有非常独特的抛物线弹道,此外可莉作为法器角色,重击的体力消耗是所有类型里最高的,每次重击需要消耗高达50体力,并且法系角色的重击后摇也是全角色最长的。
胡桃是手感最差排名第二的角色,胡桃的主要输出手法就是开E之后的重击,需要1命才有重击免体力消耗的效果的,0命胡桃就需要自己控制好体力条,玩起来比较累。
优菈排名第三。优菈其实本身手感并不算特别差,主要问题还是操作难,因为开Q之后的输出手法比较复杂,需要平A来叠层,中间还要穿插E,玩起来会比较累。
赛诺排名第四。我个人认为赛诺排第四主要是吃了长轴输出的亏,还有就是赛诺开Q之后用爪子输出,打击感没那么强。不过赛诺开Q之后拥有独特的QTE输出方式,跟着节奏哐哐一顿刮,玩起来非常解压。
白术是最差手感排名第五的角色。作为法器角色,就如前文所说,本身非常容易“手感差”,而白术又属于其中比较突出的:普攻距离极短,打击感很弱,软绵绵的感觉。
最后是25个限定五星角色的全部排名情况: