本文深入分析了蜘蛛与警卫两种游戏角色的输出机制与搭配策略,指出蜘蛛在特定辅助技能加成下虽拥有高速攻击优势,但警卫在单段输出上更为强劲。文章通过详实的对比与测试数据,推荐了蜘蛛搭配输出的五大辅助技能,并提醒玩家根据自身装备与技能搭配选择合适的角色。对于喜欢挑战高输出的玩家,这篇文章是不可多得的实战指南。
蜘蛛的攻击方式为投掷物散射,一次击发3枚,在被精密精准投射光环加持后会大量击发5枚,可穿透两次,仔细观察蜘蛛的说明,里面有一条,人物的攻速移速会同比例加持给蜘蛛,并且蜘蛛在场数量越多,攻速累计越快,这两个点是为了加强蜘蛛而设计,警卫是没有的,
这是蜘蛛搭配输出最高的五种辅助技能(人物90级以上,不接受反驳,测的次数太多了),其中机械改造(大量增伤),狂血屠戮(特性损血增伤),断筋峰刃(破物理)是两种召唤物必备的,在剩下两种辅助技能中,蜘蛛搭配最高是爆伤和连续攻击,但是大家可以看到,连续攻击是有额外减伤的,会损失一部分伤害
区区16级的辅助技能,增伤部分比24级连续攻击还高,并且还提供了异常伤害增伤(天赋有召唤物流血,部分装备有凋零和点燃),这都是额外提供的输出,并且是累乘计算,远远超过召唤物伤害这种被稀释严重的属性,所以在装备相同的情况,警卫的单段输出是大于蜘蛛的,这也是大家在看各种大佬视频的时候,没人用蜘蛛的原因
注意,上面说的是单段输出(打出的一段数字)警卫更强,并没有说总输出警卫更强,在达成某些装备搭配和技能搭配的时候,蜘蛛会更强一些,原因就是那两个警卫没有的设计增强点
警卫单段输出更高,蜘蛛清图速度更快,并没有哪个更强的说法,各有各的优势,建议买到那种+3战争召唤就练哪种,蜘蛛必须要有精密投射