游戏的养成系统,包括角色进阶、装备获取、改造升级等方面,同时展示了战斗环节的实机操作和策略选择。文章中丰富的图片素材,使得机甲设计和战斗效果更为直观。适合对游戏养成和战斗玩法感兴趣的玩家阅读。
养成部分有:
1.进阶=同卡突破集碎片。
2.装备=武器(有卡池)+圣遗物/御魂/符文(标准的随机属性)。
3.改造:第一次改造获得对应战场出战能力,之后的改造加属性,素材应该是游戏内获取。
4.升级。
P.S:游戏内的商店有个叫“竞技商店”,不出意外的应该有软pvp比如深渊战场排行。
然后是战斗环节BV16d4y1K7HQ,实机录像,Auto移动+攻击,手动释放大招,大招有CutIn。
可以看到,尽管分为陆海空,实际上战斗模式是完全一样的,换言之这个设定基本上只是带来了更多的机甲设计和一个养成维度(显然空战型号明显比陆战海战型号好看)
如果使用手动战斗的话,左下方的轮 盘可以操作“全队”前后左右移动,但似乎没什么意义。
右下角的攻击方式我还不是很懂,所以都是Auto,目前的理解是:近战集火/远程集火/全队集火,消耗不同的能量(就是蓝条)。