本文详细解析了游戏中妖灵的战斗定位与对阵站位,阐述了战斗中攻击与被击的顺序规则。通过清晰的图示与说明,帮助玩家理解如何根据敌方阵容灵活配置自己的妖灵阵容,无论是副本挑战还是PVP对战都能游刃有余。想要提升战斗效率,打造心仪阵容的玩家,不妨仔细研读这篇文章,掌握战斗先机,让胜利在望!
游戏中妖灵共有攻击、辅助、防御三种定位,对应输出、治疗/解状态/套盾、援护/承伤/嘲讽/套盾,对阵中战力高者首回合先出手,阵容按出手顺序为主角>1>2>3>4,依次循环。战中对位如下图所示:
(游戏内对阵站位)
进攻和被击顺序理解可参考下图:
通常情况,对位优先攻击对位前排,其次对位前排另一单位,紧接着到同列后排,主角算在1、3号位同列,位居3、4号位之间。
如上图所示:1、3号位和主角出手,进攻敌方单位顺序>1>2>3>主角>4;
2、4号位出手,进攻敌方单位顺序>2>1>4>主角>3。
PS:侧翼攻击对象为对位整列。
(标配阵容位置参考)
因此,一套标配阵容通常以防御妖灵放置1号位吸收伤害,2、3号位放置攻击妖灵抢先出手,4号位放置辅助妖灵治疗/解除其他妖灵异常状态。实际副本或pvp对战可根据敌方阵容灵活配置调整。