本文详细解析了在游戏中实现低战损的操作技巧。从优先级目标的选择、战斗中不同兵种的策略运用,到异常状态的清除与战法的合理使用,每一条技巧都能帮助玩家在战斗中减少不必要的损失。特别是对于收官阶段的操作提醒,更是让玩家在关键时刻能够稳住战局,避免因小失大。建议所有游戏玩家仔细阅读,这些技巧或将助你在战场上所向披靡。
【低战损操作技巧】
1、有红打红,没红打黄,没红没黄,看着打
无论你是什么兵种,遇到红色的克制对象,优先击打,如果没有克制对象,打黄色的对象也能凑合,红黄对象都没有,仅剩下灰色对象,此时你被对方兵种克制,除弓兵外,其他兵种可以选择主战场,或者干脆直接待命。
2、远程打近,近战打远,收官阶段,别放松
很多主公在看到战局稳了时,会在收官阶段随意操作,打完后一看,我去,兵损比委托战斗还要高。其实,在战局收官阶段,更得谨慎起来,毕竟敌人陷入绝境时,就会绝地反击……这时候,用弓兵去压低近战的血线,或者用近战去压低弓兵的血线,让敌人在反击的时候伤害更小。
3、兵力越高,反伤越痛,如若要打,用战法
主公们在战斗时会发现,即使是克制关系,近战攻击过去都会遭到反击,而且对方兵力越高,反击伤害越痛。为了减少兵损,我们可以用战法去攻击兵力高的克制对象,把对方兵力压制下来,再去近战攻击。
4、异常要清,护盾要加,晕眩缴械,直接打
1)如若遇到火烧队、中毒队等异常状态队伍时,己方武将被上负面状态后,可以用“犯颜直谏“、”刮骨疗毒“等战法清除异常状态;
2)抵御战法能抵挡伤害,援护类战法能把伤害转移到肉盾身上,记得要常用哦;
3)当对手陷入震慑或缴械状态时,请不要怜悯,尽情输出吧。