《绝区零》中,紊乱效果能让陷入属性异常的敌人受到额外伤害,提供450%的倍率补正。攻略详细介绍了不同异常状态下的紊乱伤害计算方式,以及持续时间对伤害的影响。掌握这些机制,能助你在游戏中更有效地击败敌人。
紊乱对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,将覆盖原本的状态,并触发“紊乱”效果。
若再次施加相同类型的属性异常,新的属性异常将会直接覆盖原状态而不触发“紊乱”。
“紊乱”伤害结算之前的异常状态,经过测试验证,目前可以确定“紊乱”在结算已有的异常状态的同时提供450%的倍率补正,因此“紊乱”的收益是很高的。
具体对各个属性异常结算时“紊乱”:
“灼烧”:基础伤害区 = (450%+ floor((10 - t)/0.5)* 50%) * 攻击力
“感电”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 125%) * 攻击力
“侵蚀”:基础伤害区 = (450%+ floor((10 - t)/0.5) * 62.5%) * 攻击力
“霜寒”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 7.5%) * 攻击力
“畏缩”:基础伤害区 = (450%+ floor(10 - t)* 7.5%) * 攻击力
上式中,floor即向下取整,t表示状态已生效时间(单位为秒),10即各状态默认情况下的持续时间,(10 - t)即默认情况下状态剩余时间,0.5指“灼烧”和“侵蚀”0.5秒衰减1次,其他属性异常每秒衰减1次。游戏中有一些效果可以延长属性异常的持续时间,比如丽娜的'额外能力:完美舞会'可以延长“感电”状态的持续时间3秒,此时结算“感电”状态时,对应上式中的10就变成了13。
“紊乱”通常不能受益于作用于之前的异常状态的特定加成。
游戏描述里说“紊乱”会造成额外的失衡,但是我没看到。