本文分享了游戏中的策略转变,从以火车为核心的生产方式转变为以心愿订单为核心的新玩法。新策略不仅解决了仓库爆仓的问题,还让农场生产设施重新活跃,加速了经验增长和金币获取。推荐给那些在游戏中寻求更高效管理资源和加速进程的玩家,这篇文章或许能提供新的思路。
之前我的玩法是:以火车为核心,因为觉得火车是产出升仓道具的关键,火车最好不要停,种植制作也一切都以火车为优先。这样的结果就是非常容易陷入一个死循环,永远忙碌于处理爆仓事件,苦不堪言。
变换的玩法是:以心愿订单为核心,一切以尽可能多的完成心愿订单为优先,不必去管经验的多少,能交就是好的,这样仓库的货物就有了出口。我刷订单的话,一般会保留那些要:水稻、油菜花、大豆、玉米、鸡蛋、羊毛、大米、豆腐等等的订单,这些统统都是简单易完成的好订单。其它要的东西制作起来比较麻烦、时间长的,我一般会刷掉。特别是火车老爱要纺织品,所以,所有要纺织品(除了羊毛之外)的订单,统统刷掉。为了配合完成心愿订单,我一般田地会分为两个区域,同时种两种不同的作物,种什么根据心愿订单来决定。后期,田地多了,作物种类也多了,可以同时种3、4种甚至更多种不同的作物。
按照上面的做了之后,发现不但仓库问题迎刃而解(我目前18级,110的仓库,库存一般都能够保持在90以下),同时还有很多的附带好处:之前的玩法,我的鸡舍、羊圈、猪圈、饲料厂、磨坊、豆腐坊等等这些都因为仓库问题而长时间处于歇业状态,自从改变成以心愿订单为核心后,发现这些生产设施全部都被盘活了起来,再加上心愿订单的经验,不但升级超快(我是第2天才进游戏的),而且根本不愁金币。
另外,因为工作重心已经转变成了心愿订单,且仓库已不再吃紧,火车反而可以无甚压力的随缘做了,同时,因为火车常常都要的是纺织品,反而和心愿订单不相干扰,可以起头并进了。