本文深入介绍了【锚点降临】游戏的复古与特色机制,包括独特的阵型系统、融入自走棋的战斗模式以及元素反应系统。虽然某些机制略显复古,但整体表现能力出色,尤其是3连动的战斗机制和源能缠绕的元素反应,为游戏增添了策略性与爆发力。对于喜欢策略与角色搭配的玩家,【锚点降临】无疑值得一试。
1、【锚点降临】的游戏机制有一点复古,或者说杂糅。
2、【阵型】,这是许就未见得机制,玩家随着自身的等级提升可以解锁更多阵型,不同的阵型将会影响技能的释放等。
不过,这个机制,可能有些复古,自由摆放角色可能是目前游戏的趋势。
3、【战斗】,游戏融入了自走棋的特色,每个角色不论敌我都会自行进行普通攻击。
在普通攻击的过程中,玩家可以选择释放技能、必杀。
角色每回合可以恢复5点能量条,每个技能也需要5点能量条,也就是说,每回合角色都可以释放一个技能。
玩家释放技能或者受击,都会积累黄色的必杀条,大抵每两个回合可以释放一个必杀。
4、最重要的是两者是不冲突的,也就是一回合,玩家可以达成3连动。
这个机制的表现能力是蛮不错的,不过因为伤害能力和自动等多方面元素,让机制少了许多策略性,显得不那么有趣。
5、【源能缠绕】,也就是元素反应系统,不同属性的角色的技能在释放的释放后,有概率附加属性,在一段时间内叠加不同的属性可以给予对方debuff,增加特定属性角色的伤害。
这个机制,便是游戏阵容搭配最为重要的部分之一,通过这个机制,角色可以打出不同程度的爆发伤害。