本文深入解析了中国古代神话中的青耕形象,并探讨了其在行界游戏中的角色定位与技能设计。青耕以功能型辅助著称,其驱散负面状态和治疗能力为队伍提供了强大的支持。特别是其终结技的复活效果,使其在debuff为主的关卡与PVP对阵中具有显著的实战价值。推荐给所有对游戏角色背景和技能设定感兴趣的玩家,这篇文章将带你深入了解青耕的独特魅力。
青耕,中国古代神话中的形象,意思是传说中的鸟,出自《山海经.中山经》。
山海经说:其状如鹊,青身白喙,白目白尾,名曰青耕,可以御疫,其鸣自叫,民间还有青耕溢出,天下瘟疫立即消散的说法。
而行界中青耕的技能设计显然也参考了青耕鸟的设定,可以为队友驱散控制外的负面状态。
在所有R级心武卫中,青耕的初始结算力排第3,体力第3,攻击第5,防御第2,显然算不上如何出色,所以她的定位是功能型辅助。
单独的驱散或是单独的治疗都有可能会溢出的,暗示驱散+治疗总有一个效果是有用的,再加上其无需升级就能给到复活效果的终结技,让她拥有不错的出场机会。
在一些以debuff为主的关卡以及PVP对阵中,青耕至少在前中期应该都是有不错的“就业率”的。
终结技战地手术
青耕的全体回复效果倍率属于中上,在遇到群体输出的对手时发挥会比较出色。理论上可以搭配文鳐的自动扣血,避免治疗被浪费,
不过总体来说也没必要为了这些血量却刻意追求扣血,因为这个技能真正强大的效果还是复活的能力。
治疗技伤口清理
倍率不高,但是会指定血量最低的队友,并且会驱散他身上的异常状态,
因为前排很容易吃到减防、灼烧等负面状态,所以这个驱散效果还是有很大概率生效的,属于提升队伍的容错率的效果。